根気強い探求/Dogged Pursuit

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Dogged Pursuit}}
 
{{#card:Dogged Pursuit}}
  
[[終了ステップ]]が来る度に相手に1点の[[ライフロス]]、自分に1点の[[回復]]をもたらす。
+
自分の[[終了ステップ]]毎に各[[対戦相手]]から1点の[[ライフ]]を[[ドレイン]]する[[エンチャント]]。
  
1ターン毎に得られる利益が非常に低く、これを主軸に戦うのはあまりにも悠長。
+
1[[ターン]]毎にライフ差が2点ずつ付いていくが、これのみで対戦相手のライフを削りきるには[[カード名]]の通り相当な根気強さが必要で、さすがに悠長。
  
[[リミテッド]]で使うとしたら、[[マナフラッド]]した時に[[プレイ]]するのが良いだろう。一応[[ブロッカー]]の有無に関係なく1点[[クロック]]を刻めるという利点はある。
+
最初に[[唱える]]時以外に[[マナ]]がかからないのは利点なので、自分がライフを得る、対戦相手がライフを失うことで[[誘発]]する[[能力]]などとうまく組み合わせたい。
 +
 
 +
[[リミテッド]]は[[誇示]]の存在で[[殴り合い]]になりお互いライフが削れやすいため、ドレインが地味に効いてくる。複数枚採用したい強さではないが、着実に1点[[クロック]]を刻める[[マナフラッド]]受けとして採用が検討できるか。
 +
 
 +
*[[多人数戦]]に対応していてすべての対戦相手にライフを失わせるが、失わせたライフの総量に関わらず得られるライフは1点である。
  
 
{{未評価|カルドハイム}}
 
{{未評価|カルドハイム}}

2021年2月12日 (金) 10:34時点における版


Dogged Pursuit / 根気強い探求 (3)(黒)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、すべての対戦相手は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。


自分の終了ステップ毎に各対戦相手から1点のライフドレインするエンチャント

1ターン毎にライフ差が2点ずつ付いていくが、これのみで対戦相手のライフを削りきるにはカード名の通り相当な根気強さが必要で、さすがに悠長。

最初に唱える時以外にマナがかからないのは利点なので、自分がライフを得る、対戦相手がライフを失うことで誘発する能力などとうまく組み合わせたい。

リミテッド誇示の存在で殴り合いになりお互いライフが削れやすいため、ドレインが地味に効いてくる。複数枚採用したい強さではないが、着実に1点クロックを刻めるマナフラッド受けとして採用が検討できるか。

  • 多人数戦に対応していてすべての対戦相手にライフを失わせるが、失わせたライフの総量に関わらず得られるライフは1点である。
未評価カードです
このカード「根気強い探求/Dogged Pursuit」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

ストーリー

カルドハイム注目のストーリーの1枚。

怪物狩りの依頼を請け負ったケイヤ/Kayaは、インガ/Inga率いる領界路探し/The Omenseekersとともにアルダガルド/The Aldergardの森に向かい、血の痕が残る洞窟に辿り着いた。一行は奇妙な金属鉱脈が走るその洞窟を進み(イラスト)、その奥深くでとうとう目的のものを発見した。それは頭蓋骨のような頭部を持ち、獲物に腕をうずめて融合する奇怪な怪物だった[1]

ケイヤは今までにも無数の恐ろしい敵を追ってきた。だが、これほど無慈悲で正確に、しかもねじれた創造性で殺しを行う相手は初めてだ。

脚注

  1. Episode 1: Travelers/メインストーリー第1話:旅人たち(Magic Story 2021年1月7日 Roy Graham著)

参考

MOBILE