死者の原野/Field of the Dead

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スタンダードでわずかな期間ながら同居する[[風景の変容/Scapeshift]]との[[シナジー]]は絶大であり、7種類以上揃うようにサーチすれば出した土地の数×死者の原野の数だけゾンビが湧き出る[[コンボ]]が成立する(→[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|スケープシフトデッキ]])。風景の変容の退場後も、サーチ要員として用いられていた[[不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim]]に比重を置いた[[ゴロス・ランプ]]に形を変えて[[トップメタ]]に君臨し続けたが、早々に禁止指定となった。
 
スタンダードでわずかな期間ながら同居する[[風景の変容/Scapeshift]]との[[シナジー]]は絶大であり、7種類以上揃うようにサーチすれば出した土地の数×死者の原野の数だけゾンビが湧き出る[[コンボ]]が成立する(→[[スケープシフト#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|スケープシフトデッキ]])。風景の変容の退場後も、サーチ要員として用いられていた[[不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim]]に比重を置いた[[ゴロス・ランプ]]に形を変えて[[トップメタ]]に君臨し続けたが、早々に禁止指定となった。
  
[[パイオニア]]においても、[[約束の刻/Hour of Promise]]と組み合わせた[[ランプ]]デッキが存在する→[[緑白青コントロール#パイオニア|緑青白コントロール]]。スタンダード期以上の安定性でトークン量産体制に入る事ができ、[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]禁止後はフォーマットにおける[[アンフェアデッキ]]の代表として存在感を持つ。
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[[パイオニア]]においても、[[約束の刻/Hour of Promise]]と組み合わせた[[ランプ]]デッキが存在する→[[死者の原野#パイオニア|死者の原野]]。スタンダード期以上の安定性でトークン量産体制に入る事ができ、[[守護フェリダー/Felidar Guardian]]禁止後はフォーマットにおける[[アンフェアデッキ]]の代表として存在感を持つ。
  
 
[[モダン]]以下の環境でも[[ヴァラクート]]や[[Amulet Combo]]、[[土地単]]などのデッキで追加の勝ち手段として少数採用されている。
 
[[モダン]]以下の環境でも[[ヴァラクート]]や[[Amulet Combo]]、[[土地単]]などのデッキで追加の勝ち手段として少数採用されている。

2019年11月27日 (水) 06:20時点における版


Field of the Dead / 死者の原野
土地

死者の原野はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
死者の原野か他の土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが名前の異なる土地を7つ以上コントロールしている場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


土地としての性能はタップイン無色マナと貧弱だが、土地を出すたびに名前の異なる7つ以上の土地をコントロールしている状態ならゾンビトークン生成する土地。

一度条件を整えてしまえばあとは全ての土地にタダでトークンがついてくるため、長期戦においてテンポを損なわずに戦力を増強していくことができる。その一方で条件成立以後も後続の土地が必要となるため、消耗戦であってはならない。性質上、の多いデッキであるほど土地の種類を自然に増やせるので相性が良いが、スタンダードでも同時期に様々な多色地形が収録されているため、3色もあれば十分ではある。条件成立後も土地サーチ呪文をトークン生成の種として活用できることもあり、ターボランド系デッキのフィニッシャーとして高い適性を持っている。

スタンダードでわずかな期間ながら同居する風景の変容/Scapeshiftとのシナジーは絶大であり、7種類以上揃うようにサーチすれば出した土地の数×死者の原野の数だけゾンビが湧き出るコンボが成立する(→スケープシフトデッキ)。風景の変容の退場後も、サーチ要員として用いられていた不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrimに比重を置いたゴロス・ランプに形を変えてトップメタに君臨し続けたが、早々に禁止指定となった。

パイオニアにおいても、約束の刻/Hour of Promiseと組み合わせたランプデッキが存在する→死者の原野。スタンダード期以上の安定性でトークン量産体制に入る事ができ、守護フェリダー/Felidar Guardian禁止後はフォーマットにおけるアンフェアデッキの代表として存在感を持つ。

モダン以下の環境でもヴァラクートAmulet Combo土地単などのデッキで追加の勝ち手段として少数採用されている。

リミテッドではさすがに条件を満たすのが難しい。変則的な稀少度コモン隠れ家10種、レア神殿5種が収録されているので種類は揃えられなくはないが、土地を伸ばしたりサーチする手段が少ないので相当な引きが求められる。エルフの開墾者/Elvish Reclaimerを生き残らせるのが最も現実的か。

禁止指定

2019年10月25日(Magic: The Gathering Arenaでは10月24日、Magic Onlineでは10月21日)より、スタンダード禁止カードに指定される[1]。これをキーカードとするゴロス・ランプは勝率と使用率が高いだけでなく、長期戦において回避不可能な勝ち手段を持つことから、スタンダードの戦略の選択肢を狭めていた。またゲームがどれも似通った動きになること、土地なので対処が難しいこと、長期戦を推奨しゲームを長引かせることも問題視された。

  • 当初、次回の禁止制限告知は11月18日とされていたが、これを10月21日に変更した上での異例の禁止告知となった[2]

開発秘話

このカードは、スタンダードでほとんどプレイされていなかった風景の変容/Scapeshiftに活躍の場を与える目的で作られたカードである。開発中には黒マナを生み出すマナ能力が検討されたこともあったが、イラストの事情や統率者戦固有色の問題から、無色マナを生み出すマナ能力に戻された[3]

  • 結果として、スケープシフトがメタゲームに食い込んだところまでは狙い通りの形となったが、風景の変容の退場後にも変わらず(それ以上に)猛威を振るってしまい、新環境開始直後の禁止指定という結果になってしまった。

脚注

  1. October 21, 2019 Banned and Restricted Announcement/2019年10月21日 禁止制限告知
  2. October 7, 2019 Banned and Restricted Announcement/2019年10月7日 禁止制限告知
  3. The M-Files: Core Set 2020 – Red, Green, Gold, and More/Mファイル『基本セット2020』編・赤、緑、多色、土地、その他(Play Design 2019年7月19日 Melissa DeTora著)

参考

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