流城の貴族/Stromkirk Noble

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[[スリス]][[能力]]を持つ1[[マナ]]の[[吸血鬼]]。[[人間]]には[[ブロックされない]]。
 
[[スリス]][[能力]]を持つ1[[マナ]]の[[吸血鬼]]。[[人間]]には[[ブロックされない]]。
  
1[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことができれば2ターン目の[[攻撃]]は比較的通りやすく、挙動は[[炎歩スリス/Slith Firewalker]]に近い。[[赤]]の得意な[[火力]][[ブロッカー]]を排除するのもよいだろう。一方で中盤以降に[[引く]]とやや機能させづらい。もちろん、人間[[デッキ]]相手には強力。
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1[[ターン]]目に[[戦場に出す]]ことができれば2ターン目の[[攻撃]]は比較的通りやすく、挙動は[[炎歩スリス/Slith Firewalker]]に近い。一方で中盤以降に[[引く]]とやや機能させづらくなる。自身の[[回避能力]]や[[赤]]の得意な[[火力]]を利用して繰り返し攻撃を通すことができれば、1マナとしてはかなり優秀な[[クロック]]になる。
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[[スタンダード]]では[[スライ/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|スライ]]における1マナ域の[[アタッカー]]として活躍する。[[環境]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が[[白]]の人間や[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を多用する上、[[パーミッション]]も[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]をメイン[[ブロッカー]]に据えているため、回避能力の活きる場面は少なくない。1ターン目のこれから2ターン目の[[嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker]]の[[狂喜]]を達成する流れは同[[デッキ]]の黄金パターン。
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*{{Gatherer|id=274434}}の顔がインパクトのある1枚(下記コラム参照)。
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*[[飛行]]を持たない吸血鬼でありながら、[[プロテクション]](吸血鬼)を持つ[[真夜中の決闘者/Midnight Duelist]]と[[精鋭の審問官/Elite Inquisitor]]をすり抜けて攻撃できる(これらが人間であるため)。
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*[[2019年]]9月の[[オラクル]]変更で[[貴族]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/158 It's Good to Be King. Very Good.](DairyMTG.com、Top Decks  、文:[[Mike Flores]])
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*[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|ストロムカーク/Stromkirk]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/top-decks/its-good-be-king-very-good-2011-08-31 It's Good to Be King. Very Good.]([[Daily MTG]]、Top Decks、文:[[Mike Flores]]、英語)
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]]

2019年9月25日 (水) 20:58時点における最新版


Stromkirk Noble / 流城の貴族 (赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

流城の貴族は人間(Human)にはブロックされない。
流城の貴族がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1

スリス能力を持つ1マナ吸血鬼人間にはブロックされない

1ターン目に戦場に出すことができれば2ターン目の攻撃は比較的通りやすく、挙動は炎歩スリス/Slith Firewalkerに近い。一方で中盤以降に引くとやや機能させづらくなる。自身の回避能力の得意な火力を利用して繰り返し攻撃を通すことができれば、1マナとしてはかなり優秀なクロックになる。

スタンダードではスライにおける1マナ域のアタッカーとして活躍する。環境ビートダウンの人間や秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを多用する上、パーミッション瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageをメインブロッカーに据えているため、回避能力の活きる場面は少なくない。1ターン目のこれから2ターン目の嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker狂喜を達成する流れは同デッキの黄金パターン。

[編集] 参考

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