深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(新規作成)
 
2行: 2行:
  
 
{{未評価|テーロス還魂記}}
 
{{未評価|テーロス還魂記}}
 +
 +
==ルール==
 +
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神 (テーロス・ブロック)#ルール]]を参照。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年1月18日 (土) 13:38時点における版


Thassa, Deep-Dwelling / 深海住まいのタッサ (3)(青)
伝説のクリーチャー エンチャント — 神(God)

破壊不能
あなたの青への信心が5未満であるかぎり、深海住まいのタッサはクリーチャーではない。
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
(3)(青):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

6/5

未評価カードです
このカード「深海住まいのタッサ/Thassa, Deep-Dwelling」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

ルール

関連カード

サイクル

テーロス還魂記サイクル伝説のクリーチャー・エンチャントで、各に1枚ずつと多色に2枚存在する。破壊不能を持ち、対応する色への信心が一定数(単色は5、多色は7)未満になるとクリーチャーではなくなる。稀少度神話レア

ストーリー

他のの痕跡を消し去ろうとするヘリオッド/Heliodに反発し、神々の戦に加わったタッサ/Thassa。自らの勇者としてカラフィ/Callapheを選び、亜神へと変える。

詳細はタッサ/Thassaを参照。

参考

MOBILE