滅び/Damnation

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(対 を修正。解答ね。なるほどそういうデッキもあって、対処法が解答というのは半ば常識というわけですか。すみません。初心者なもので。しかし初心者に分からないような解説はお)
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[[次元の混乱]]の発表当初から話題の筆頭となった[[カード]]。
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[[次元の混乱]]の発表当初から話題の筆頭となった、[[黒]]い[[神の怒り/Wrath of God]]。全ての[[クリーチャー]]に文字通りの「滅び」をもたらす。
[[黒]]い[[神の怒り/Wrath of God]]は、文字通り全ての[[クリーチャー]]に滅びをもたらす。
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元祖は[[白]]のカードであるが、[[タイムシフト]]してみればこれほどまで黒に相応しい効果も無いだろう。
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元祖は[[白]]のカードであるが、[[タイムシフト]]してみればこれほどまで黒に相応しい効果も無いだろう。すべてのクリーチャーに対する究極的な[[除去]]であり、その威力は説明の必要すら無いシンプルかつ圧倒的なもの。優秀な[[単体除去]]にこれが加わることで、黒相手にクリーチャーで挑む事が更に難しくなる。神の怒りの為に白の投入を余儀なくされていた[[デッキ]]に新たな色の可能性をもたらし、[[環境]]にも多大な影響を与えた。
全てのクリーチャーに対する究極的な[[除去]]であり、その威力はもはや説明の必要すら無いシンプルかつ圧倒的なものである。
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優秀な単体除去にこれが加わることで、黒相手にクリーチャーで挑む事が更に難しくなるのは間違いない。
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神の怒りの為に白の投入を余儀なくされていた[[デッキ]]に新たな色の可能性をもたらし、今後の[[環境]]にも多大な影響を与えることも間違いないだろう。
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黒が強い[[トーメント]]の[[もぎとり/Mutilate]]と比べてみると、面白い。
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[[タイムシフト]]してきた[[ブラストダーム/Blastoderm]]こと[[カルシダーム/Calciderm]]への対処法と言える。
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次元の混乱が解禁された直後の[[グランプリ京都07]]では、それまでに黒をメインとした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]がほとんどなかったこともあり、下馬評ほどの活躍はなかったが、その後は[[青黒コントロール]]などが続々開発され、存分に存在感を発揮した。特に他に有力な[[全体除去]]の無い[[時のらせんブロック構築]]では圧倒的な影響力を有し、実際このカードを最大限に利用する[[青黒コントロール#時のらせんブロック構築|青黒コントロール]][[プロツアー横浜07]]の上位3人を独占する結果になった。
<!-- また、今まで[[ダメージ]]以外の[[全体除去]][[円盤の大魔術師/Magus of the Disk]]と[[荒廃の巨人/Desolation Giant]]というクセのあるものしかなかった[[時のらせんブロック構築]]でも活躍が期待できる。
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ブロック構築での活躍は下に記載したためコメントアウト。 -->
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[[色の役割]]が破壊された次元の混乱だからこそ出来た、黒使い待望の1枚と言えるかもしれない。
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ただ、次元の混乱の解禁になったばかりの[[グランプリ京都07]]ではこのカードは活躍しなかった。
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*同じく[[タイムシフト]]してきた[[ブラストダーム/Blastoderm]]こと、[[カルシダーム/Calciderm]]への対処法のひとつ。
それまでのデッキには黒をメインとした[[コントロール#deck|コントロールデッキ]]がほとんどなく、[[ダブルシンボル]]のこのカードの採用が困難だったこと、次元の混乱のカードを主軸とした新しいデッキを作るには時間が無かったことなどが原因だろう。
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*最大の欠点である[[色拘束]]の問題を解決できる[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]との相性は抜群。同時に登場したため[[ブロック構築]]でも共存しており、上記の活躍の原動力となった。
 
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*グランプリ京都07でいち早く滅び採用の[[青黒トロン|青黒コントロール]]を作成、惜しくも9位という結果だった[[八十岡翔太]]は、「滅びは神の怒りの何倍も強い」と発言している([http://web.archive.org/web/20091012123148/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20070330dtb/index.html#011 参考])。もちろん[[色]]以外に性能の差はなく、[[色の役割|色の特性]]上[[手札破壊]]と組み合わせやすい事による概念的なものである。曰く、[[青]]い神の怒りがあれば最強とのことらしい。
<!-- [[コントロールデッキ]][[ミラーマッチ]]では[[神の怒り/Wrath of God]][[上位互換]]にさえなりうる。
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**ただし、同記事のライターである[[浅原晃]]は「白に比べれば、黒という色は《神の怒り》があったとしてもタイトであるので、プレイングに自信のある八十岡らしい発言と言えるかもしれない」と述べており、必ずしも滅びのほうが強い訳ではない。
自分は、むしろ対ビートダウンで真価を発揮すると思いますが…。手札破壊と併用すれば「全体除去に備えて後続を手札に温存する」というプレイングができなくなりますから。 -->
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*黒が強い[[トーメント]]の、同じく黒の全体除去である[[もぎとり/Mutilate]]とは比較できる。[[Hellfire]]と比べると隔世の感がある。
しかし、グランプリで第9位だった[[八十岡翔太]]氏は、それが黒であるがゆえに「滅びは神の怒りの何倍も強い」と発言している([http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20070330dtb/index.html#011 参考])。
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*[[From the Vault:Annihilation]]に収録される予定だったが、同時期に[[基本セット2015]]への[[再録]]が検討されている内に機会を逃した。一方再録の話も開発中に[[黒単信心]]が環境を席巻し、これ以上の強化を避けるために流れてしまった<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-preview/took-us-long-enough-2017-02-27 Took Us Long Enough](Card Preview 2017年2月27日)</ref>。
もちろん[[色]]以外に性能の差はない。色の特性上[[手札破壊]]との組み合わせが可能であることによる概念的なものである。
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曰く、[[青]]い神の怒りがあれば最強とのことらしい。
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<!-- 分かりにくい表現なので上のものに変更しました。 -->
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<!-- とはいえ、
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「神の怒りの何倍も強い」という記述の後に「とはいえ、」ではおかしいでしょう。 -->
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他に有力な[[全体除去]]の無い[[時のらせんブロック構築]]では圧倒的な影響力を有する。
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実際このカードを最大限に利用する[[青黒コントロール#TimeSpiral|青黒コントロール]][[プロツアー横浜07]]の上位3人を独占する結果になった。
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*[[神の怒り/Wrath of God]]と同様、余白は十分あるにもかかわらず[[フレイバー・テキスト]]が存在しない。
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*{{日本語画像|Damnation|イラスト}}も、まるで{{日本語画像|Wrath of God|神の怒り}}を反転させたかのようである。イラストレーターも同じ人物([[Kev Walker]])を起用している。
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神の怒りのイラストから滅びに代わるアニメーションが2007年の元旦に[Magicthegathering.com]のトップページを飾り、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
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*わかりづらいが、神の怒りの「人々を吹き飛ばしている」イラストに対して、これは「人々を吸い込んでいる」イラストになっている。
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*こちらも[[プレイヤー褒賞プログラムプロモ]]バージョンが登場し、そちらのイラストも[[神の怒り/Wrath of God]]と似た構図になっている。
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*{{Gatherer|id=122423|イラスト}}といい、あえて[[フレイバー・テキスト]]を書かずシンプルにまとめた[[ルール文章]]といい、全般に神の怒りになぞらえたデザインである。イラストレーターも同じ[[Kev Walker]]。
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**[[第7版]]以降の{{Gatherer|id=129808|神の怒りのイラスト}}が「人々を吹き飛ばしている」のに対して、これは「人々を吸い込んでいる」。
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**神の怒りのイラストが滅びに変わるアニメーションが2007年の元旦に[[Magicthegathering.com]]のトップページを飾り、多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
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**[[プレイヤー褒賞プログラムプロモ]]バージョンが存在する。こちらも褒賞プログラムプロモの神の怒りと対になったようなイラストになっている。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0701 Card of the Day 01/24/2007][http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200701.shtml 邦訳]
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<references />
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1252 壁紙]([[Magicthegathering.com]])
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-january-2007-2007-01-01 Card of the Day - January 2007](Feature 24日)
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200701.shtml Card of the Day (2007/01)](個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳)
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*[http://magic.wizards.com/en/articles/media/wallpapers 壁紙]([[Magicthegathering.com]])
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*[[カード個別評価:次元の混乱タイムシフト]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2017]] - [[レア]]
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*[[Amonkhet Invocations]]

2018年4月21日 (土) 21:31時点における版


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


次元の混乱の発表当初から話題の筆頭となった、神の怒り/Wrath of God。全てのクリーチャーに文字通りの「滅び」をもたらす。

元祖はのカードであるが、タイムシフトしてみればこれほどまで黒に相応しい効果も無いだろう。すべてのクリーチャーに対する究極的な除去であり、その威力は説明の必要すら無いシンプルかつ圧倒的なもの。優秀な単体除去にこれが加わることで、黒相手にクリーチャーで挑む事が更に難しくなる。神の怒りの為に白の投入を余儀なくされていたデッキに新たな色の可能性をもたらし、環境にも多大な影響を与えた。

次元の混乱が解禁された直後のグランプリ京都07では、それまでに黒をメインとしたコントロールデッキがほとんどなかったこともあり、下馬評ほどの活躍はなかったが、その後は青黒コントロールなどが続々開発され、存分に存在感を発揮した。特に他に有力な全体除去の無い時のらせんブロック構築では圧倒的な影響力を有し、実際このカードを最大限に利用する青黒コントロールプロツアー横浜07の上位3人を独占する結果になった。

参考

  1. Took Us Long Enough(Card Preview 2017年2月27日)
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