狡猾な巾着切り/Crafty Cutpurse

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**[[対戦相手]]が[[選定された行進/Anointed Procession]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、トークンの数は2倍にならない。
 
**[[対戦相手]]が[[選定された行進/Anointed Procession]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、トークンの数は2倍にならない。
 
**[[多面相の侍臣/Vizier of Many Faces]]の[[不朽]]能力に対応して狡猾な巾着切りを出した場合、多面相の侍臣が何のコピーになるかはコントローラーであるあなたが選ぶ。
 
**[[多面相の侍臣/Vizier of Many Faces]]の[[不朽]]能力に対応して狡猾な巾着切りを出した場合、多面相の侍臣が何のコピーになるかはコントローラーであるあなたが選ぶ。
*トークンが「[[タップ]]状態で[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で]][[生成]]されるときに、そのトークンの[[コントローラー]]が[[攻撃プレイヤー]]でなかったなら、そのトークンはタップ状態で生成されるが、攻撃している状態ではない。トークンがクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]している状態で生成されるときに、そのトークンのコントローラーが[[防御プレイヤー]]でなかったなら、そのトークンは生成されるが、ブロックしている状態ではない。
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*トークンが[[タップ]]状態で[[攻撃している状態で戦場に出る|攻撃している状態で]][[生成]]されるときに、そのトークンの[[コントローラー]]が[[攻撃プレイヤー]]でなかったなら、そのトークンはタップ状態で生成されるが、攻撃している状態ではない。トークンがクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]している状態で生成されるときに、そのトークンのコントローラーが[[防御プレイヤー]]でなかったなら、そのトークンは生成されるが、ブロックしている状態ではない。
 
*トークンを生成する効果が何らかの[[遅延誘発型能力]]も生成する場合、狡猾な巾着切りによってその能力のコントローラーが変わることはない。
 
*トークンを生成する効果が何らかの[[遅延誘発型能力]]も生成する場合、狡猾な巾着切りによってその能力のコントローラーが変わることはない。
 
**効果は通常通りそのトークンに影響を及ぼす。[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]の能力によって生成されたトークンを奪ったら、そのトークンは[[戦闘]]終了時に[[追放]]される。
 
**効果は通常通りそのトークンに影響を及ぼす。[[航空船を強襲する者、カーリ・ゼヴ/Kari Zev, Skyship Raider]]の能力によって生成されたトークンを奪ったら、そのトークンは[[戦闘]]終了時に[[追放]]される。

2018年2月12日 (月) 13:45時点における版


対戦相手生成するはずのトークンを奪ってしまう海賊

効果としては支配魔法/Control Magic系統のコントロール奪取に近く、上手く決まった時のアドバンテージ獲得力はすさまじい。マナ・コスト的には2/2程度のクリーチャー・トークンを1体奪えるだけでも十分だが、饗宴への召集/Call to the Feastなどによる複数体のトークンや、不朽永遠など生成にコストリソースがかさむトークンを奪えれば大きくゲームを傾けうる。一方で、尖った能力である分、弱点も多い。既に生成されたトークンには手出しできず、戦場に出たターンしか効果が無いため継続的にトークンを生成するカードに対しても効果が薄くなる。メタゲーム環境によって評価が大きく変動するカードと言える。

登場時のスタンダード構築では、トークンを使用するデッキは多いものの、秘密の備蓄品/Hidden Stockpile王神の贈り物/God-Pharaoh's Giftスカラベの神/The Scarab Godといずれも継続的にトークンを生み出し根本的な解決にならないため、対策としてあまり有効ではない。

ルール

参考

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