疲れ切った反応/Jaded Response

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自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]と同じ[[色]]を持った[[呪文]]限定の[[打ち消す|カウンター]]。
 
自分の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]と同じ[[色]]を持った[[呪文]]限定の[[打ち消す|カウンター]]。
  
自分がクリーチャーをコントロールしていることが前提なので、序盤には使いにくい。また、相手が同じ色を使った[[デッキ]]でなければ[[腐る]]可能性も高い。条件がやや厳しく、[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[魂売り/Spiritmonger]]などの色を変えられるクリーチャーがいないと使いづらい。
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自分がクリーチャーをコントロールしていることが前提なので、序盤には使いにくい。また、相手が同じ色を使った[[デッキ]]でなければ[[腐る]]可能性も高い。条件がやや厳しく、[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[魂売り/Spiritmonger]]などの色を変えられるクリーチャーや[[ギルド渡りの急使/Transguild Courier]]などの[[5色カード|5色クリーチャー]]がいないと使いづらい。
  
 
*[[対象]]の呪文があなたのコントロールしているクリーチャーと同じ色を持っているかどうかを確認するのは[[解決]]時である。疲れ切った反応の[[プレイ]]時に条件を満たしていても解決時に満たさないならば打ち消されず、逆もまた然りである。
 
*[[対象]]の呪文があなたのコントロールしているクリーチャーと同じ色を持っているかどうかを確認するのは[[解決]]時である。疲れ切った反応の[[プレイ]]時に条件を満たしていても解決時に満たさないならば打ち消されず、逆もまた然りである。

2009年2月20日 (金) 18:03時点における版


Jaded Response / 疲れ切った反応 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを、それがあなたがコントロールするクリーチャーと共通の色を1色持つ場合、打ち消す。


自分のコントロールするクリーチャーと同じを持った呪文限定のカウンター

自分がクリーチャーをコントロールしていることが前提なので、序盤には使いにくい。また、相手が同じ色を使ったデッキでなければ腐る可能性も高い。条件がやや厳しく、野生の雑種犬/Wild Mongrel魂売り/Spiritmongerなどの色を変えられるクリーチャーやギルド渡りの急使/Transguild Courierなどの5色クリーチャーがいないと使いづらい。

  • 対象の呪文があなたのコントロールしているクリーチャーと同じ色を持っているかどうかを確認するのは解決時である。疲れ切った反応のプレイ時に条件を満たしていても解決時に満たさないならば打ち消されず、逆もまた然りである。

参考

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