秘匿

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|英名=Hideaway
 
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'''秘匿'''/''Hideaway''は、[[ローウィン]]で登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])と、場に出たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。
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'''秘匿'''(ひとく)/''Hideaway''は、[[ローウィン]]で初登場した[[キーワード能力]]。これを持つ[[パーマネント]]が[[戦場に出る]]際に機能する[[常在型能力]]([[置換効果]])と、戦場に出たときに[[誘発]]する[[誘発型能力]]からなる。
 
{{#card:Mosswort Bridge}}
 
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==定義==
 
==定義==
 
'''秘匿'''/''Hideaway''は以下の2つの[[能力]]からなる。
 
'''秘匿'''/''Hideaway''は以下の2つの[[能力]]からなる。
*この[[パーマネント]]は[[タップ]]状態で[[場に出る]]。([[常在型能力]])
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*この[[パーマネント]]は[[タップ]]状態で[[戦場に出る]]。([[常在型能力]])
*このパーマネントが場に出たとき、[[あなた]]の[[ライブラリー]]の一番上から4枚の[[カード]]を[[見る]]。それらのうち1枚をゲームから[[裏向き]][[ゲームから取り除く|取り除き]]、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。取り除かれたカードは、「このカードをゲームから取り除いたパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたことのある[[プレイヤー]]は、ゲーム外にあるこのカードを見てもよい。」を持つ。([[誘発型能力]])
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*このパーマネントが戦場に出たとき、[[あなた]]の[[ライブラリー]]の上から4枚の[[カード]]を[[見る]]。それらのうち1枚を[[裏向き]][[追放]]し、残りをあなたの[[ライブラリーの一番下]]に望む順番で置く。追放されたカードは、「このカードを追放したパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していたことのある[[プレイヤー]]は、追放領域にあるこのカードを見てもよい。」を持つ。([[誘発型能力]])
  
 
==解説==
 
==解説==
[[タップイン]]し、[[場に出る|場に出た]]ときに[[ライブラリー]]の一番上から4枚の[[カード]]の中から、1枚を[[ゲームから取り除く]](その[[土地]]に隠す)[[能力]]である。
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[[タップイン]]し、戦場に出たときに[[ライブラリー]]の上から4枚の[[カード]]の中から、1枚を追放する(そのパーマネントに隠す)[[能力]]である。
  
ローウィンの[[風立ての高地/Windbrisk Heights|秘匿ランドサイクル]]のみがこの能力を持ち、これらは秘匿で取り除いたカードを特定条件下で[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わず]][[プレイ]]できるようにする能力を併せ持つ。
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ローウィンでは[[風立ての高地/Windbrisk Heights|秘匿ランドサイクル]]のみがこの能力を持ち、これらは秘匿で追放したカードを特定条件下で[[マナ・コスト]]を[[支払う|支払わず]][[プレイ]]できるようにする能力を併せ持つ。[[モダンホライゾン]]では[[クリーチャー]]で秘匿を持つ[[明日の見張り/Watcher for Tomorrow]]が登場した。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
 
*「そのパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた[[プレイヤー]]」には、現在の[[コントローラー]]だけではなく、過去にそのパーマネントをコントロールしていたことがあるプレイヤーも含まれる。
 
*「そのパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していた[[プレイヤー]]」には、現在の[[コントローラー]]だけではなく、過去にそのパーマネントをコントロールしていたことがあるプレイヤーも含まれる。
**この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、取り除いたカードに与えられる能力になっている。
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**この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、追放したカードに与えられる能力になっている。
*そのパーマネントが[[]]を離れたとしても、それを取り除いたパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。
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*そのパーマネントが[[戦場を離れる|戦場を離れた]]としても、それを追放したパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。
**FAQの記述は誤りである。「取り除かれたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ[[常在型能力]]によって生成される[[効果]]ではなく、(当初は)[[誘発型能力]]によって生成される[[継続的効果]]によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードがゲームから取り除かれているかぎり」であり、そのパーマネントが場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。
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**FAQの記述は誤りである。「追放されたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ[[常在型能力]]によって生成される[[効果]]ではなく、(当初は)[[誘発型能力]]によって生成される[[継続的効果]]によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードが追放されているかぎり」であり、そのパーマネントが戦場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。
**現在は取り除かれたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。
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**現在は追放されたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。
*秘匿と取り除かれたカードをプレイする能力は「関連している」ため、秘匿以外の方法で取り除かれたカードをその能力で使うことはできない。({{CR|217.7d}})
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*秘匿と追放されたカードをプレイする能力は[[関連している能力]]であるため、秘匿以外の方法で追放されたカードをその能力で使うことはできない({{CR|406.5}})
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*ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が[[解決]]中にプレイするよう指示している({{CR|608.2f}})ため、呪文ならば[[優先権]]や[[カード・タイプ]]による制約([[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]で[[スタック]]が空といった)とは関係なく唱える事ができる。[[土地]]のプレイは、自分の[[ターン]]でありこのターンの間に土地をプレイしていない限りプレイする事ができる({{CR|305.2b}}{{CR|305.3}})。
  
 
===その他===
 
===その他===
 
*タップイン能力の方を忘れやすいので注意が必要。
 
*タップイン能力の方を忘れやすいので注意が必要。
**なぜタップイン能力が独立したテキストではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/1007 2007年10月10日のAsk Wizard]によると、簡単に言えば「テキストがカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardにはドイツ語版[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]の拡大画像が出ているが、かなり細かい字になっている。
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**なぜタップイン能力が独立した[[ルール文章]]ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/ask-wizards-october-2007-2007-10-01 2007年10月10日のAsk Wizards]によると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版[[苔汁の橋/Mosswort Bridge]]の拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が[[文章欄]]に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。
*開発時は、「場に出たとき、ライブラリーの一番上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの点数で見たマナ・コストを支払うことでそのカードを手札に加える」という[[キーワード行動]]のExploreを持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった([http://www.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtgcom/feature/426 参考])。
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*開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの点数で見たマナ・コストを支払うことでそのカードを手札に加える」という[[キーワード処理]]の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/working-peanuts-2007-10-08 Working for Peanuts](Feature 2007年10月8日)</ref>。
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**後年には、実際にキーワード処理として[[探検]]/''Explore''が登場した。
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==該当カード==
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===サイクル===
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==参考==
 
==参考==
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*{{WHISPER検索/カードテキスト|秘匿}}
 
*{{WHISPER検索/カードテキスト|秘匿}}
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[キーワード能力]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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[[Category:キーワード能力|ひとく]]
 
[[Category:キーワード能力|ひとく]]
 
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2019年6月7日 (金) 01:20時点における版

秘匿/Hideaway
種別 常在型能力誘発型能力
登場セット ローウィン
モダンホライゾン
CR CR:702.75

秘匿(ひとく)/Hideawayは、ローウィンで初登場したキーワード能力。これを持つパーマネント戦場に出る際に機能する常在型能力置換効果)と、戦場に出たときに誘発する誘発型能力からなる。


Mosswort Bridge / 苔汁の橋
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
苔汁の橋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)を加える。
(緑),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上であるなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。


定義

秘匿/Hideawayは以下の2つの能力からなる。

解説

タップインし、戦場に出たときにライブラリーの上から4枚のカードの中から、1枚を追放する(そのパーマネントに隠す)能力である。

ローウィンでは秘匿ランドサイクルのみがこの能力を持ち、これらは秘匿で追放したカードを特定条件下でマナ・コスト支払わずプレイできるようにする能力を併せ持つ。モダンホライゾンではクリーチャーで秘匿を持つ明日の見張り/Watcher for Tomorrowが登場した。

ルール

  • 「そのパーマネントをコントロールしていたプレイヤー」には、現在のコントローラーだけではなく、過去にそのパーマネントをコントロールしていたことがあるプレイヤーも含まれる。
    • この機能が正常に働くように当初のルールから変更が加えられ、現在「カードを見てもよい」という能力は、追放したカードに与えられる能力になっている。
  • そのパーマネントが戦場を離れたとしても、それを追放したパーマネントをコントロールしていたプレイヤーはそのカードを見ることができる。
    • FAQの記述は誤りである。「追放されたカードを見ることができる」ということは、秘匿を持つパーマネントが持つ常在型能力によって生成される効果ではなく、(当初は)誘発型能力によって生成される継続的効果によるものである。生成された継続的効果の期限は「そのカードが追放されているかぎり」であり、そのパーマネントが戦場を離れても期限は来ておらず、継続的効果は終了していない。
    • 現在は追放されたカードが持つ常在型能力による効果なので、この点も明確となっている。
  • 秘匿と追放されたカードをプレイする能力は関連している能力であるため、秘匿以外の方法で追放されたカードをその能力で使うことはできない(CR:406.5)。
  • ローウィンの秘匿ランドサイクルが持つ唱える方の能力は、能力が解決中にプレイするよう指示している(CR:608.2f)ため、呪文ならば優先権カード・タイプによる制約(自分メイン・フェイズスタックが空といった)とは関係なく唱える事ができる。土地のプレイは、自分のターンでありこのターンの間に土地をプレイしていない限りプレイする事ができる(CR:305.2bCR:305.3)。

その他

  • タップイン能力の方を忘れやすいので注意が必要。
    • なぜタップイン能力が独立したルール文章ではなく秘匿の定義に含まれているのか、疑問に思った人は多かったようである。2007年10月10日のAsk Wizardsによると、簡単に言えば「ルール文章がカードに収まらなくなるから」。この日のAsk Wizardsにはドイツ語版苔汁の橋/Mosswort Bridgeの拡大画像が出ているが、かなり細かい文字が文章欄に詰め込まれており、納得せざるを得ない窮屈さである。
  • 開発時は、「戦場に出たとき、ライブラリーの上から3枚を裏向きでTreasure pile(宝の束)に加える」という能力を持つ土地で探す宝を作り出し、「(T):Treasure pileから無作為に1枚を公開し、それの点数で見たマナ・コストを支払うことでそのカードを手札に加える」というキーワード処理の「Explore」を持つクリーチャーにその宝を探させる仕組みであった[1]
    • 後年には、実際にキーワード処理として探検/Exploreが登場した。

該当カード

サイクル

ローウィン秘匿ランドサイクル。すべて秘匿4を持つタップインの土地であり、特定の条件下で秘匿したカードマナ・コスト支払わずにプレイできる。

シャドウムーアの”目覚めたクリーチャー”("awakened creature")サイクルと対になっている。括弧内は目覚めたクリーチャー。

秘匿したカードをプレイできるかどうかは、起動型能力解決時のみに条件をチェックする。起動時に条件を満たすかは考慮しない。

参考

  1. Working for Peanuts(Feature 2007年10月8日)

引用:総合ルール 20231117.0

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