種子生まれの詩神/Seedborn Muse

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*これを2体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、1つの[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップする[[効果]]が2つ発生するが、アンタップ・ステップの間に[[優先権]]を得ることはないため、1体しかコントロールしていない場合と変わらない。
 
*これを2体以上[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している場合、1つの[[アンタップ・ステップ]]の間にアンタップする[[効果]]が2つ発生するが、アンタップ・ステップの間に[[優先権]]を得ることはないため、1体しかコントロールしていない場合と変わらない。
 
*ある[[プレイヤー]]のアンタップ・ステップが何らかの理由により[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合、その[[ターン]]は種子生まれの詩神のアンタップする効果も発揮しない点には注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。
 
*ある[[プレイヤー]]のアンタップ・ステップが何らかの理由により[[飛ばす|飛ばされ]]ている場合、その[[ターン]]は種子生まれの詩神のアンタップする効果も発揮しない点には注意。[[世界選手権05]]の決勝戦でもこのミスがあった。
*[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]などの、「あなたのアンタップ・ステップにはアンタップしない」[[パーマネント]]もアンタップされるし、[[基本に帰れ/Back to Basics]]の下でも[[対戦相手]]のターンで[[特殊地形]]がアンタップするようになる。逆に、[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]のように、「あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。
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*[[厳かなモノリス/Grim Monolith]]などの、「あなたのアンタップ・ステップにはアンタップしない」[[パーマネント]]もアンタップされるし、[[基本に帰れ/Back to Basics]]の下でも[[対戦相手]]のターンで[[基本でない土地]]がアンタップするようになる。逆に、[[ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles]]のように、「あなたのアンタップ・ステップにアンタップしないことを選んでもよい」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2020年9月16日 (水) 19:19時点における最新版


Seedborn Muse / 種子生まれの詩神 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

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他のプレイヤーアンタップ・ステップにこちらのパーマネントアンタップするようになる能力を持つスピリット

土地マナ能力やクリーチャーのタップ能力などを二倍使えるようになり、アタッカーも実質警戒持ちのようにすることができる。覚醒/Awakeningと違ってアンタップの恩恵を受けるのは自分だけなのも便利。

レギオン登場当時は一緒に使うカードにあまり恵まれず、それほど日の目を見なかった。しかし第9版再録後は、よりよい品物明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star対策として活躍した(第9版ではサイクル中これだけが再録されている)。また、レガシーでは貿易風ライダー/Tradewind Riderと組み合わさり、ATSで活躍した。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

レギオンの詩神サイクル。いずれもスピリットであるが、神河ブロックとはスタンダードで入れ違いになっている。サイクルすべてが第10版再録された。

[編集] 参考

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