色事故

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
'''色事故'''(''Color Screw'')は、その時点で生み出すことのできる[[マナ]]の[[色]]と、[[呪文]]や[[能力]]を[[プレイ]]するために必要なマナの色が一致しないために、それらをプレイできない状態のこと。
 
'''色事故'''(''Color Screw'')は、その時点で生み出すことのできる[[マナ]]の[[色]]と、[[呪文]]や[[能力]]を[[プレイ]]するために必要なマナの色が一致しないために、それらをプレイできない状態のこと。
  
例えば「[[赤]]と[[]]の2色の[[デッキ]]を使っているとき、[[/Forest]]以外の[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないのに、[[手札]]には赤の[[カード]]ばかりがある」という状態がそれにあたる。
+
例えば「[[赤]]と[[]]の2色の[[デッキ]]を使っているとき、[[/Island]]以外の[[土地]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないのに、[[手札]]には赤の[[カード]]ばかりがある」という状態がそれにあたる。この場合は、'''手札は真っ赤、土地(と顔色)は真っ青'''と言える。
  
 
[[デッキ]]に[[色拘束]]の強いカードが多く入っていると陥りやすい。[[多色地形]]や[[マナフィルター]]を活用することで色事故が起こるリスクを軽減できる。
 
[[デッキ]]に[[色拘束]]の強いカードが多く入っていると陥りやすい。[[多色地形]]や[[マナフィルター]]を活用することで色事故が起こるリスクを軽減できる。

2012年10月4日 (木) 01:43時点における版

色事故(Color Screw)は、その時点で生み出すことのできるマナと、呪文能力プレイするために必要なマナの色が一致しないために、それらをプレイできない状態のこと。

例えば「の2色のデッキを使っているとき、島/Island以外の土地コントロールしていないのに、手札には赤のカードばかりがある」という状態がそれにあたる。この場合は、手札は真っ赤、土地(と顔色)は真っ青と言える。

デッキ色拘束の強いカードが多く入っていると陥りやすい。多色地形マナフィルターを活用することで色事故が起こるリスクを軽減できる。

参考

MOBILE