蔑み/Despise

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各種プレインズウォーカーをはじめ、[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]、[[墓所のタイタン/Grave Titan]]など[[戦場]]に出ればほぼ確実に[[アドバンテージ]]を取れるカードや、[[不死]]、[[呪禁]]など強力な[[除去耐性]]持ちが跋扈する[[環境]]なので、それらに対し最低限のコストで「[[戦場に出る]]前に」対策をとれるこのカードは、[[メタゲーム]]に合致しているといえる。
 
各種プレインズウォーカーをはじめ、[[ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine]]、[[墓所のタイタン/Grave Titan]]など[[戦場]]に出ればほぼ確実に[[アドバンテージ]]を取れるカードや、[[不死]]、[[呪禁]]など強力な[[除去耐性]]持ちが跋扈する[[環境]]なので、それらに対し最低限のコストで「[[戦場に出る]]前に」対策をとれるこのカードは、[[メタゲーム]]に合致しているといえる。
  
[[新たなるファイレクシア]]発売当初の[[スタンダード]]では[[強迫/Duress]]・[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]との選択になった。前者はクリーチャー、後者はほとんどのプレインズウォーカーを落とせないので差別化は充分だろう。この二者が[[ローテーション]]でスタンダード[[落ちる|落ち]]してからは、[[環境]]で唯一の1マナ手札破壊として活躍している。当初は落とせるものが限定的なので[[サイドボード]]から投入されるのが一般的であったが、[[トップメタ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で占められるようになると、[[基本セット2013]]で再録された強迫を押しのけて[[メインデッキ]]から採用されることも多くなった。
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[[新たなるファイレクシア]]発売当初の[[スタンダード]]では[[強迫/Duress]]・[[コジレックの審問/Inquisition of Kozilek]]との選択になった。前者はクリーチャー、後者はほとんどのプレインズウォーカーを落とせないので差別化は充分だろう。この二者が[[ローテーション]]でスタンダード[[落ちる|落ち]]してからは、[[環境]]で唯一の1マナ手札破壊として活躍した。当初は落とせるものが限定的なので[[サイドボード]]から投入されるのが一般的であったが、[[トップメタ]]が[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]で占められるようになると、[[基本セット2013]]で再録された強迫を押しのけて[[メインデッキ]]から採用されることも多くなった。
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[[タルキール覇王譚]]にて[[再録]]。再録時のスタンダードでは[[思考囲い/Thoughtseize]]という史上最強クラスの手札破壊が同居していたためパッとしなかったが、それでも[[包囲サイ/Siege Rhino]]や[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]のような強力なクリーチャー・プレインズウォーカーが跋扈していたため追加の手札破壊として採用されることがあった。ローテーション後は、再利用を許さず落とせる範囲もそこそこ広い[[精神背信/Transgress the Mind]]が参入したことや[[タルキール龍紀伝]]で強迫が再録されており手札破壊呪文は数の上で足りていたことに加え、戦場に出る前に対処しなければならないクリーチャーやプレインズウォーカーも相対的に減ったため、すっかり影を潜めた。
  
 
==参考==
 
==参考==

2016年2月29日 (月) 20:18時点における版


Despise / 蔑み (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


1マナ手札破壊呪文クリーチャーカードプレインズウォーカー・カードを捨てさせる。村八分/Ostracize上位互換

ビートダウンではほぼ村八分と同じだが、対コントロールではクリーチャーのフィニッシャーだけでなく、勝負を決めかねないもう一つの存在であるプレインズウォーカーも同時に対策することができるため、相手のデッキタイプを問わず腐りにくくなったといえる。

各種プレインズウォーカーをはじめ、ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine墓所のタイタン/Grave Titanなど戦場に出ればほぼ確実にアドバンテージを取れるカードや、不死呪禁など強力な除去耐性持ちが跋扈する環境なので、それらに対し最低限のコストで「戦場に出る前に」対策をとれるこのカードは、メタゲームに合致しているといえる。

新たなるファイレクシア発売当初のスタンダードでは強迫/Duressコジレックの審問/Inquisition of Kozilekとの選択になった。前者はクリーチャー、後者はほとんどのプレインズウォーカーを落とせないので差別化は充分だろう。この二者がローテーションでスタンダード落ちしてからは、環境で唯一の1マナ手札破壊として活躍した。当初は落とせるものが限定的なのでサイドボードから投入されるのが一般的であったが、トップメタビートダウンで占められるようになると、基本セット2013で再録された強迫を押しのけてメインデッキから採用されることも多くなった。

タルキール覇王譚にて再録。再録時のスタンダードでは思考囲い/Thoughtseizeという史上最強クラスの手札破壊が同居していたためパッとしなかったが、それでも包囲サイ/Siege Rhino太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championのような強力なクリーチャー・プレインズウォーカーが跋扈していたため追加の手札破壊として採用されることがあった。ローテーション後は、再利用を許さず落とせる範囲もそこそこ広い精神背信/Transgress the Mindが参入したことやタルキール龍紀伝で強迫が再録されており手札破壊呪文は数の上で足りていたことに加え、戦場に出る前に対処しなければならないクリーチャーやプレインズウォーカーも相対的に減ったため、すっかり影を潜めた。

参考

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