誘いの魔女/Tempting Witch

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毒リンゴで[[対戦相手]][[ライフ]]を失わせる[[人間]]・[[邪術師]]。
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本来は[[ライフ]]を回復するはずの[[食物]]で、逆に[[対戦相手]]のライフを失わせてしまう[[人間]]・[[邪術師]]。
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自身も食物を[[生成]]するので、次のターンまで生きていれば少なくとも1度は[[ライフロス]]を発生させられる。他の手段で食物を用意できればターン毎に能力を[[起動]]できるので、[[クリーチャー]]が並んで盤面が膠着しているなら決定力となることもある。
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*2マナと[[タップ]]は食物を回復に使う場合と同じコストだが、あくまでもタップするのは食物ではなくこのクリーチャーであるということに注意。[[攻撃]]後の[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]のように、既にタップされた食物でも生贄に捧げられる。
  
 
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*モチーフは『[[Wikipedia:ja:白雪姫|白雪姫]]』において毒リンゴを白雪姫に食べさせた継母。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[コモン]]

2019年10月2日 (水) 01:21時点における版


Tempting Witch / 誘いの魔女 (2)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 邪術師(Warlock)

誘いの魔女が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
(2),(T),食物1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

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本来はライフを回復するはずの食物で、逆に対戦相手のライフを失わせてしまう人間邪術師

自身も食物を生成するので、次のターンまで生きていれば少なくとも1度はライフロスを発生させられる。他の手段で食物を用意できればターン毎に能力を起動できるので、クリーチャーが並んで盤面が膠着しているなら決定力となることもある。

  • 2マナとタップは食物を回復に使う場合と同じコストだが、あくまでもタップするのは食物ではなくこのクリーチャーであるということに注意。攻撃後のジンジャーブルート/Gingerbruteのように、既にタップされた食物でも生贄に捧げられる。
未評価カードです
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  • モチーフは『白雪姫』において毒リンゴを白雪姫に食べさせた継母。

参考

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