青赤緑コントロール

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[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]がもたらす大量の[[マナ]]をもとに、[[インスタント]]の[[引く|ドロー]]・[[火力]]・[[打ち消す|打ち消し]]を運用する基本方針は変わらない。[[エルドレインの王権]]からは新たに[[神秘の論争/Mystical Dispute]]や[[ヴァントレス城/Castle Vantress]]を獲得した。
 
[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]がもたらす大量の[[マナ]]をもとに、[[インスタント]]の[[引く|ドロー]]・[[火力]]・[[打ち消す|打ち消し]]を運用する基本方針は変わらない。[[エルドレインの王権]]からは新たに[[神秘の論争/Mystical Dispute]]や[[ヴァントレス城/Castle Vantress]]を獲得した。
  
===サンプルレシピ===
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*備考
 
*備考
**Standard PTQ #11991026 on 10/13/2019 準優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/standard-ptq-2019-10-14 参考])
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**[[グランプリリッチモンド19]] ベスト8([https://coverage.channelfireball.com/event/40 参考])
**使用者:Finespoo
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**使用者:[[Julien Berteuax]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[スタンダード]]([[ラヴニカのギルド]]+[[ラヴニカの献身]]+[[灯争大戦]]+[[基本セット2020]]+[[エルドレインの王権]])
 
**[[スタンダード]]([[ラヴニカのギルド]]+[[ラヴニカの献身]]+[[灯争大戦]]+[[基本セット2020]]+[[エルドレインの王権]])
  
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*環境に多い[[緑]]系[[デッキ]]対策として、[[霊気の疾風/Aether Gust]]が[[メインデッキ]]から採用されている。
 
*環境に多い[[緑]]系[[デッキ]]対策として、[[霊気の疾風/Aether Gust]]が[[メインデッキ]]から採用されている。
  

2019年11月11日 (月) 20:28時点における版

青赤緑コントロールBlue-Red-Green Control)は、青赤緑の3で構成されるコントロールデッキの総称。

目次

概要

青緑コントロールタッチして組まれることが多い。クリーチャー除去の薄さを赤の火力で補った構成である。緑の土地サーチを利用することで対抗3マナ基盤を安定させる場合が多い。

ラヴニカのギルド~基本セット2021期

前環境のティムール再生(Temur Reclamation)が引き続き存在している。


Wilderness Reclamation / 荒野の再生 (3)(緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。



Mystical Dispute / 神秘の論争 (2)(青)
インスタント

この呪文が青の呪文を対象とするなら、これを唱えるためのコストは(2)少なくなる。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。


荒野の再生/Wilderness Reclamationがもたらす大量のマナをもとに、インスタントドロー火力打ち消しを運用する基本方針は変わらない。エルドレインの王権からは新たに神秘の論争/Mystical Disputeヴァントレス城/Castle Vantressを獲得した。

サンプルリスト

Temur Reclamation [1]
土地 (26)
4 繁殖池/Breeding Pool
1 ヴァントレス城/Castle Vantress
2 寓話の小道/Fabled Passage
1 森/Forest
2 島/Island
2 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
3 天啓の神殿/Temple of Epiphany
3 神秘の神殿/Temple of Mystery
クリーチャー (4)
1 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
1 厚かましい借り手/Brazen Borrower
2 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
呪文 (30)
3 霊気の疾風/Aether Gust
4 薬術師の眼識/Chemister's Insight
4 発展+発破/Expansion+Explosion
2 炎の一掃/Flame Sweep
4 成長のらせん/Growth Spiral
4 神秘の論争/Mystical Dispute
1 否認/Negate
4 選択/Opt
4 荒野の再生/Wilderness Reclamation
サイドボード (15)
1 霊気の疾風/Aether Gust
1 炎の一掃/Flame Sweep
2 丸焼き/Fry
2 溶岩コイル/Lava Coil
1 覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
3 否認/Negate
2 夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher
1 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass
2 夏の帳/Veil of Summer

イクサラン・ブロック~基本セット2020期

ラヴニカの献身で登場した荒野の再生/Wilderness Reclamationを中心に据えたコントロールデッキが存在する。


Wilderness Reclamation / 荒野の再生 (3)(緑)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている土地をすべてアンタップする。



Expansion / 発展 (青/赤)(青/赤)
インスタント

マナ総量が4以下であるインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Explosion / 発破 (X)(青)(青)(赤)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。発破はその前者にX点のダメージを与える。その後者のプレイヤーはカードをX枚引く。


荒野の再生がもたらす大量のマナにより、薬術師の眼識/Chemister's Insightなどのドロー呪文手札を補充しつつ、火力打ち消し対戦相手の脅威を対処する。最後はパルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parunを出してドロー呪文を連打するか、荒野の再生から特大の発破/Explosionを撃ち込んで勝負を決める。

サンプルレシピ

Temur Reclamation [2]
土地 (26)
4 蒸気孔/Steam Vents
4 繁殖池/Breeding Pool
4 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
3 根縛りの岩山/Rootbound Crag
2 島/Island
1 山/Mountain
クリーチャー (2)
2 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
呪文 (32)
4 成長のらせん/Growth Spiral
4 悪意ある妨害/Sinister Sabotage
4 シヴの火/Shivan Fire
4 薬術師の眼識/Chemister's Insight
4 発展+発破/Expansion+Explosion
2 選択/Opt
2 中略/Syncopate
2 焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
4 荒野の再生/Wilderness Reclamation
2 アズカンタの探索/Search for Azcanta
サイドボード (15)
1 パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parun
2 焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
3 押し潰す梢/Crushing Canopy
2 生体性軟泥/Biogenic Ooze
2 否認/Negate
2 再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix
2 幻惑の旋律/Entrancing Melody
1 楽園の贈り物/Gift of Paradise


ゼンディカー・ブロック期

ランドブーストのサポートと火力を加えたコントロールデッキゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築で登場、プロツアーサンファン10で活躍した。→*1


Oracle of Mul Daya / ムル・ダヤの巫女 (3)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

あなたは、あなたの各ターンに追加の土地を1つプレイしてもよい。
あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。

2/2


Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。

3


Comet Storm / 彗星の嵐 (X)(赤)(赤)
インスタント

多重キッカー(1)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)を望む回数支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。その後、彗星の嵐がキッカーされている1回につき、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象として選ぶ。彗星の嵐はそれらにそれぞれX点のダメージを与える。


探検/Explore水蓮のコブラ/Lotus Cobraなどでマナを伸ばすと共にゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster対戦相手の土地を縛り、マナ・アドバンテージの差を広げてゆく。特に精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Dayaコンボは絶大なアドバンテージを叩き出してくれる。

十分な土地が並んだら彗星の嵐/Comet Stormなどで相手のクリーチャーを一掃、ラストはジェイスの大マイナス能力や失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truthsで勝負を決める。

さらに基本セット2011原始のタイタン/Primeval Titan耕作/Cultivateなどのターボランド戦略に合致したカードが数多く登場したことで、スタンダードでも成立するようになった。→*2

スタンダード版

初期型

URG Turboland [3]
土地 (25)
5 森/Forest
1 ハリマーの深み/Halimar Depths
4 島/Island
2 カルニの庭/Khalni Garden
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (4)
4 原始のタイタン/Primeval Titan
呪文 (31)
4 耕作/Cultivate
4 破壊的な力/Destructive Force
3 永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
2 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
3 乱動への突入/Into the Roil
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
1 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ漏出/Mana Leak
2 思考の泉/Mind Spring
4 不屈の自然/Rampant Growth
サイドボード (15)
2 溶岩の玉の罠/Lavaball Trap
4 否認/Negate
4 強情なベイロス/Obstinate Baloth
2 ペラッカのワーム/Pelakka Wurm
3 テラストドン/Terastodon


後期型

URG Turboland [4]
土地 (27)
3 銅線の地溝/Copperline Gorge
3 森/Forest
2 ハリマーの深み/Halimar Depths
5 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (13)
1 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
4 業火のタイタン/Inferno Titan
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
1 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
3 先駆のゴーレム/Precursor Golem
呪文 (20)
4 探検/Explore
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 稲妻/Lightning Bolt
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
サイドボード (15)
2 酸のスライム/Acidic Slime
1 噴出の稲妻/Burst Lightning
4 瞬間凍結/Flashfreeze
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
4 紅蓮地獄/Pyroclasm
2 転倒の磁石/Tumble Magnet


ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築版

URG Control [5]
土地 (28)
1 進化する未開地/Evolving Wilds
3 森/Forest
3 ハリマーの深み/Halimar Depths
4 島/Island
2 カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 山/Mountain
4 怒り狂う山峡/Raging Ravine
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
クリーチャー (14)
2 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar
3 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
3 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
2 失われた真実のスフィンクス/Sphinx of Lost Truths
呪文 (18)
4 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 彗星の嵐/Comet Storm
2 剥奪/Deprive
4 探検/Explore
2 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
サイドボード (15)
1 狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage
1 剥奪/Deprive
2 炎の斬りつけ/Flame Slash
1 二股の稲妻/Forked Bolt
1 ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster
1 ヘルカイトの突撃者/Hellkite Charger
1 カビのシャンブラー/Mold Shambler
1 猛り狂うベイロス/Rampaging Baloths
2 焼尽の猛火/Searing Blaze
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 蒸気の捕獲/Vapor Snare


時のらせんブロック構築

環境赤緑ビッグ・マナタッチしてドローサポートの永劫の年代史家/Aeon Chroniclerなどを入れたデッキが存在した。


Wall of Roots / 根の壁 (1)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) 壁(Wall)

防衛
根の壁の上に-0/-1カウンターを1個置く:(緑)を加える。毎ターン1回のみ起動できる。

0/5


Bogardan Hellkite / ボガーダンのヘルカイト (6)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

瞬速
飛行
ボガーダンのヘルカイトが戦場に出たとき、好きな数のクリーチャーとプレイヤーとプレインズウォーカーの組み合わせを対象とする。ボガーダンのヘルカイトはそれらに、5点のダメージを望むように割り振って与える。

5/5


Aeon Chronicler / 永劫の年代史家 (3)(青)(青)
クリーチャー — アバター(Avatar)

永劫の年代史家のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
待機X ― (X)(3)(青)、Xは0にはできない。
永劫の年代史家が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが1つ取り除かれるたび、カードを1枚引く。

*/*

ラヴニカ・ブロック構築

ラヴニカ・ブロック構築には、カウンターバーンフィニッシャーシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerを採用したターボ空呑みと呼ばれるデッキが存在した。


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。



Simic Sky Swallower / シミックの空呑み (5)(緑)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行、トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

6/6

詳細はターボ空呑みを参照のこと。

神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期

イゼットロンフィニッシャーとしてシミックの空呑み/Simic Sky Swallowerを採用したデッキが存在し、シゼットロンの名で呼ばれた。


Urza's Tower / ウルザの塔
土地 — (Urza’s) 塔(Tower)

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。



Simic Sky Swallower / シミックの空呑み (5)(緑)(青)
クリーチャー — リバイアサン(Leviathan)

飛行、トランプル、被覆(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)

6/6

詳細はシゼットロンを参照のこと。

参考

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