青黒コントロール

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代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、また[[ハンド・アドバンテージ]]を必要とする点は変わらないので、黒の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、[[青黒]]にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと[[環境]]に出てくることはない。
 
代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、また[[ハンド・アドバンテージ]]を必要とする点は変わらないので、黒の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、[[青黒]]にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと[[環境]]に出てくることはない。
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手札破壊としては[[蔑み/Despise]]や[[困窮/Distress]]があるが、必須というほどではない。[[青白コントロール]]との差別化要素はむしろ[[単体除去]]の豊富さになっている。
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[[青黒テゼレット]]も続けて存在する。
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**[[グランプリブリスベン11]] 優勝 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpbri11/welcome 参考])
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**使用者:[[Jeremy Neeman]]
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*[[フォーマット]]
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==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期==
 
==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期==

2011年10月17日 (月) 11:35時点における版

青黒コントロール(UB Control)は、の2をメインとしたコントロールデッキの総称。

目次

概要

一般的にはカウンタードローと、クリーチャー除去手札破壊を組み合わせたものになる。

青白コントロールと比較すると、全体除去によるアドバンテージなどは得にくいものの、黒の除去には軽いものが揃っているので序盤から安定してクリーチャーを除去できる。なおかつ、後半出てくるファッティを相手にしても、カウンターバーンのようにバウンスとカウンターでクリーチャーに対処しなければならないということは起こらない。

また手札破壊と、フィニッシャーを除去しやすい性質上、別同タイプのパーミッションに有利。ただソーサリーである手札破壊は、マナを残す必要があるカウンターと相反するため、サイドボードから手札破壊を投入する戦略が一般的。

代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを破壊しにくく、またハンド・アドバンテージを必要とする点は変わらないので、黒のビートダウンや手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、青黒にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと環境に出てくることはない。

ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期

強迫/Duressコジレックの審問/Inquisition of Kozilekを失ったことによる手札破壊の大きな弱体化でデッキタイプの存続自体が危ぶまれていたが、除去カウンターの強さは健在であり、引き続き活躍する。


Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1


Forbidden Alchemy / 禁忌の錬金術 (2)(青)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
フラッシュバック(6)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


基本構成は前環境のものと同様、マナ漏出/Mana Leak破滅の刃/Doom Bladeを用いたパーミッションである。イニストラードからは熟慮/Think Twice雲散霧消/Dissipateを獲得。また瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageというパワーカードの加入により、禁忌の錬金術/Forbidden Alchemyネファリアの溺墓/Nephalia Drownyardといった墓地肥やすカードもよく使われる。

手札破壊としては蔑み/Despise困窮/Distressがあるが、必須というほどではない。青白コントロールとの差別化要素はむしろ単体除去の豊富さになっている。

青黒テゼレットも続けて存在する。

サンプルレシピ

UB Control [1]
土地 (27)
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2 幽霊街/Ghost Quarter
9 島/Island
2 ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard
6 沼/Swamp
クリーチャー (9)
3 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
1 墓所のタイタン/Grave Titan
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine
呪文 (24)
1 黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith
4 雲散霧消/Dissipate
4 破滅の刃/Doom Blade
3 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
1 ゲスの評決/Geth's Verdict
4 マナ漏出/Mana Leak
1 否認/Negate
4 熟慮/Think Twice
2 肉体のねじ切り/Wring Flesh
サイドボード (15)
1 黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith
1 否認/Negate
2 ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard
1 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
3 幻影の像/Phantasmal Image
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb
3 呪文滑り/Spellskite
1 肉体のねじ切り/Wring Flesh


ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期

長らく青白コントロールに押され気味だったが、エルドラージ覚醒基本セット2011で高水準のパーツを獲得し、Tier1クラスのデッキに成長した。


Grave Titan / 墓所のタイタン (4)(黒)(黒)
クリーチャー — 巨人(Giant)

接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。

6/6


Jace, the Mind Sculptor / 精神を刻む者、ジェイス (2)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)

[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。

3

環境青白コントロール同様、マナ漏出/Mana Leak定業/Preordain精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorをフル投入したパーミッションである。手札破壊コジレックの審問/Inquisition of Kozilek全体除去弱者の消耗/Consume the Meekフィニッシャー墓所のタイタン/Grave Titanなどの登場で、青白と同等以上のデッキにまでのし上がり、世界選手権10でもベスト8中、優勝・準優勝を含む5席を占めるに至った。→*1

ミラディン包囲戦では喉首狙い/Go for the Throat黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenithを獲得。また新たなプレインズウォーカーボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolasが登場、これを活用した青黒テゼレットという亜種も生まれた。だが同時に隆盛したCaw-Bladeに対しては、アーキタイプの点でも、色の役割装備品割れない点でも不利であり、トップメタの座を譲り渡すこととなった。

禁止カード指定後は、自身も精神を刻む者、ジェイスを失ったものの、それ以上に天敵・Caw-Bladeの衰退が大きく、再びその数を増している。ドローサポートの穴を埋めるカードとしては、主にジェイス・ベレレン/Jace Belerenが採用される。→*2

初期型

青黒コントロール [2]
土地 (26)
4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
5 島/Island
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 沼/Swamp
4 地盤の際/Tectonic Edge
1 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
クリーチャー (5)
3 墓所のタイタン/Grave Titan
2 海門の神官/Sea Gate Oracle
呪文 (29)
1 取り消し/Cancel
2 弱者の消耗/Consume the Meek
2 見栄え損ない/Disfigure
2 破滅の刃/Doom Blade
1 強迫/Duress
3 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
2 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
4 広がりゆく海/Spreading Seas
サイドボード (15)
1 剥奪/Deprive
2 見栄え損ない/Disfigure
1 破滅の刃/Doom Blade
2 強迫/Duress
3 記憶殺し/Memoricide
3 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 ソリン・マルコフ/Sorin Markov
2 瞬間凍結/Flashfreeze


後期型

UB Control [3]
土地 (26)
4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
4 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 島/Island
1 惑いの迷路/Mystifying Maze
5 沼/Swamp
4 地盤の際/Tectonic Edge
クリーチャー (7)
2 聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx
2 墓所のタイタン/Grave Titan
3 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
呪文 (27)
1 黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith
1 弱者の消耗/Consume the Meek
1 蔑み/Despise
1 四肢切断/Dismember
3 破滅の刃/Doom Blade
1 喉首狙い/Go for the Throat
4 コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
1 乱動への突入/Into the Roil
4 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
1 解放された者、カーン/Karn Liberated
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
4 マナ漏出/Mana Leak
4 定業/Preordain
サイドボード (15)
1 黒の太陽の頂点/Black Sun's Zenith
1 蔑み/Despise
2 見栄え損ない/Disfigure
2 強迫/Duress
3 瞬間凍結/Flashfreeze
1 記憶殺し/Memoricide
1 平和の徘徊者/Peace Strider
1 法務官の掌握/Praetor's Grasp
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 決断の手綱/Volition Reins
1 ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine


時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ローウィン参入直後は、新メカニズム・想起その場しのぎの人形/Makeshift Mannequinシナジーに着目したマネキンコントロールが登場。


Shriekmaw / 叫び大口 (4)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2


Makeshift Mannequin / その場しのぎの人形 (3)(黒)
インスタント

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをその上にマネキン(mannequin)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーがその上にマネキン・カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。


モーニングタイド以降青黒のデッキはクロック・パーミッションであるフェアリーが主流となるが、滅び/Damnation等を採用しコントロールに寄せたデッキも登場した。→*1

サンプルレシピ

UB Faeries [4]
土地 (25)
2 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
5 島/Island
4 変わり谷/Mutavault
1 ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
2 涙の川/River of Tears
4 人里離れた谷間/Secluded Glen
3 沈んだ廃墟/Sunken Ruins
4 地底の大河/Underground River
クリーチャー (11)
4 霧縛りの徒党/Mistbind Clique
4 影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
3 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
呪文 (24)
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 苦花/Bitterblossom
4 謎めいた命令/Cryptic Command
2 霊魂放逐/Remove Soul
4 ルーンのほつれ/Rune Snag
2 殺戮の契約/Slaughter Pact
4 恐怖/Terror
サイドボード (15)
3 ボトルのノーム/Bottle Gnomes
2 滅び/Damnation
2 根絶/Extirpate
2 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap
2 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
4 思考囲い/Thoughtseize


時のらせんブロック構築

時のらせんブロック構築における青黒コントロールは、強力な滅び/Damnationをベースとしたコントロールデッキ


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4

滅び/Damnationに加え、対コントロールに有効なザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirの存在が大きい。プロツアー横浜07では上位3位を独占した(→#初期型)。

蓄積ランド虹色のレンズ/Prismatic Lensマナ加速し、除去カウンターコントロールするのが基本。

神秘の指導/Mystical Teachingsによるサーチを組みこんでおり状況に合わせて対応していく戦略をとる。サーチ前提の1・2枚挿しのカードが多く、その内容によって対応力ががらりと変るため非常に繊細なデッキである。

その他にも、ピクルス滅び/Damnationを追加したバージョン、タッチして虚空/Voidを足したもの(→虚空)、さらなるアドバンテージ獲得手段として死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lordを組み込んだDralnu du Louvreなど、さまざまなバリエーションがある。

未来予知施行後は連合の秘宝/Coalition Relicトレイリア西部/Tolaria West涙の川/River of Tearsを得て格段にマナ基盤が強化された。海外では「連合の秘宝コントロール(Relic Control)」とも呼ばれる(→#未来予知後)。

未来予知後

メインデッキ (60)
クリーチャー (9)
4 永劫の年代史家/Aeon Chronicler
2 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
1 トリスケラバス/Triskelavus
2 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
呪文 (28)
4 滅び/Damnation
4 取り消し/Cancel
3 入念な考慮/Careful Consideration
2 遅延/Delay
1 消えない賛歌/Haunting Hymn
1 永遠からの引き抜き/Pull from Eternity
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
3 神秘の指導/Mystical Teachings
1 絞殺の煤/Strangling Soot
2 占有/Take Possession
2 連合の秘宝/Coalition Relic
4 虹色のレンズ/Prismatic Lens
土地 (23)
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
4 戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
4 島/Island
1 平地/Plains
2 涙の川/River of Tears
2 沼/Swamp
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
2 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
2 トレイリア西部/Tolaria West
サイドボード
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 根絶/Extirpate
1 インプの悪戯/Imp's Mischief
1 山/Mountain
1 永遠からの引き抜き/Pull from Eternity
1 殺戮の契約/Slaughter Pact
2 呪文の噴出/Spell Burst
1 絞殺の煤/Strangling Soot
3 ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
3 虚空/Void
  • 未来予知参入後の「連合の秘宝コントロール」。

初期型

メインデッキ (60)
クリーチャー (7)
2 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 吸収するウェルク/Draining Whelk
2 永劫の年代史家/Aeon Chronicler
1 トリスケラバス/Triskelavus
呪文 (27)
4 滅び/Damnation
4 入念な考慮/Careful Consideration
4 取り消し/Cancel
1 消えない賛歌/Haunting Hymn
2 熟慮/Think Twice
3 神秘の指導/Mystical Teachings
1 応じ返し/Snapback
2 突然の死/Sudden Death
2 堕落の触手/Tendrils of Corruption
4 虹色のレンズ/Prismatic Lens
土地 (26)
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
4 ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
10 島/Island
1 沼/Swamp
1 溶鉄の金屑場/Molten Slagheap
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
サイドボード
1 山/Mountain
1 運命の盗人/Fortune Thief
1 平地/Plains
1 解呪/Disenchant
1 時間の孤立/Temporal Isolation
1 根絶/Extirpate
1 突然の死/Sudden Death
2 永遠からの引き抜き/Pull from Eternity
3 早すぎる埋葬/Premature Burial
3 砕岩を食うもの/Detritivore

ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期

ラヴニカ・ブロック時のらせんブロック期では、時のらせん参入後の世界選手権06で、ドロー・ゴータイプのパーミッションDralnu du Louvreが登場した。


Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4


Mystical Teachings / 神秘の指導 (3)(青)
インスタント

あなたのライブラリーからインスタント・カードか瞬速を持つカードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
フラッシュバック(5)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)


神秘の指導/Mystical Teachingsによるサーチが特徴的なデッキである。

そして、次元の混乱神の怒り/Wrath of Godこと滅び/Damnationが登場。ウルザトロン系列の青黒トロンなど、様々なデッキが組まれた。


Damnation / 滅び (2)(黒)(黒)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期

神河ブロックラヴニカ・ブロック期では、呪師の弟子/Jushi Apprenticeを使用した呪師コントロールのうち、闇の腹心/Dark Confidantドローエンジンに採用したものが環境初期のスタンダードに登場。


Dark Confidant / 闇の腹心 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

2/1

またコールドスナップ参入後は、呪師の弟子は使用せず、闇の腹心のライフロスを減らすために師範の占い独楽/Sensei's Divining Topを採用し、新たに占術の岩床/Scrying Sheets相殺/Counterbalanceを採り入れたデッキヤソコンなど)も現れた。


Sensei's Divining Top / 師範の占い独楽 (1)
アーティファクト

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。



Scrying Sheets / 占術の岩床
氷雪土地

(T):(◇)を加える。
(1)(氷),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードが氷雪であるなら、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払うことができる。)


オデッセイ・ブロック期

オデッセイ・ブロック期では、サイカトグ/Psychatogフィニッシャーとした強力なサイカトグデッキが登場する。


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2


Upheaval / 激動 (4)(青)(青)
ソーサリー

すべてのパーマネントを、オーナーの手札に戻す。


激動/Upheavalとのコンボを軸にした激動サイカトグが最初に登場。以後さまざまなバリエーションが現れ、当時のスタンダードにおいて常に最前線を走り続けた。

インベイジョン・ブロック構築

ステロイドVoidメタゲームの中心にあったインベイジョン・ブロック構築において、それらをメタったカウンターシャンブラーが登場した。


Urborg Shambler / アーボーグのシャンブラー (2)(黒)(黒)
クリーチャー — ホラー(Horror)

他の黒のクリーチャーは、-1/-1の修整を受ける。

4/3


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1

詳細はカウンターシャンブラーを参照のこと。

マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期

マスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期では、冥界のスピリット/Nether Spiritフィニッシャーにしたドロー・ゴーの一種、ネザーゴーが現れた。


Nether Spirit / 冥界のスピリット (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。

2/2


Fact or Fiction / 嘘か真か (3)(青)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。


何度も蘇る冥界のスピリット/Nether Spiritは序盤のブロッカーフィニッシャーを兼ねる。

インベイジョン・ブロック期の多色化の傾向に合わせ、を足したものも存在した。

マスクス・ブロック構築

マスクス・ブロック構築では、のたうつウンパス/Thrashing Wumpusフィニッシャーにしたカウンターウンパスが登場。


Thrashing Wumpus / のたうつウンパス (3)(黒)(黒)
クリーチャー — ビースト(Beast)

(黒):のたうつウンパスは、すべてのクリーチャーとすべてのプレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3

ウルザ・ブロック期

青茶単などの青単コントロールが全盛期を迎えたウルザ・ブロック期において、強迫/Duress吸血の教示者/Vampiric Tutorなどのためにタッチしたコントロールデッキが登場した。


Stroke of Genius / 天才のひらめき (X)(2)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。



Duress / 強迫 (黒)
ソーサリー

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。


サンプルレシピ

UB Monolith [5]
土地 (25)
9 島/Island
2 沼/Swamp
2 黄塵地帯/Dust Bowl
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 リシャーダの港/Rishadan Port
4 地底の大河/Underground River
クリーチャー (8)
3 変異種/Morphling
1 パリンクロン/Palinchron
1 銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem
3 マスティコア/Masticore
呪文 (27)
4 厳かなモノリス/Grim Monolith
3 スランの発電機/Thran Dynamo
2 強迫/Duress
4 対抗呪文/Counterspell
1 誤った指図/Misdirection
2 魔力消沈/Power Sink
2 巻き直し/Rewind
4 天才のひらめき/Stroke of Genius
1 吸血の教示者/Vampiric Tutor
4 不実/Treachery
サイドボード (15)
1 マスティコア/Masticore
1 崩れゆく聖域/Crumbling Sanctuary
2 非業の死/Perish
4 無効/Annul
2 寒け/Chill
3 エネルギー・フィールド/Energy Field
2 次元の狭間/Planar Void


ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期

ミラージュ・ブロックテンペスト・ブロック期では、虹のイフリート/Rainbow Efreetフィニッシャーにしたタイプが現れた。


Rainbow Efreet / 虹のイフリート (3)(青)
クリーチャー — イフリート(Efreet)

飛行
(青)(青):虹のイフリートはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

3/1


Nevinyrral's Disk / ネビニラルの円盤 (4)
アーティファクト

ネビニラルの円盤はタップ状態で戦場に出る。
(1),(T):アーティファクトとクリーチャーとエンチャントをすべて破壊する。


序盤の動きは後のユーロブルーに近く、カウンターなどで耐えてネビニラルの円盤/Nevinyrral's Diskリセットする。リセット後に、手札破壊で安全確認をしてフィニッシャーを出し、あとはカウンターでフィニッシャーを守り切って殴り勝つだけである。

サンプルレシピ

メインデッキ (60) サイドボード
クリーチャー (3) 1 転覆/Capsize
1 虹のイフリート/Rainbow Efreet 4 水流破/Hydroblast
2 大気の精霊/Air Elemental 2 魔力流出/Energy Flux
呪文 (32) 2 スークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalker
4 対抗呪文/Counterspell 2 非業の死/Perish
4 雲散霧消/Dissipate 1 悪魔の布告/Diabolic Edict
3 放逐/Dismiss 1 強要/Coercion
3 魔力消沈/Power Sink 1 破裂の王笏/Disrupting Scepter
2 ミューズの囁き/Whispers of the Muse 1 フェルドンの杖/Feldon's Cane
3 衝動/Impulse
1 回想/Recall
3 悪魔の布告/Diabolic Edict
3 強要/Coercion
2 ロボトミー/Lobotomy
4 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
土地 (25)
13 島/Island
4 沼/Swamp
2 地底の大河/Underground River
2 湿原の大河/Bad River
4 流砂/Quicksand

黎明期

超強力手札破壊呪文精神錯乱/Mind Twistをメインにしたコントロールデッキが最初のアメリカ選手権を制した。


Mind Twist / 精神錯乱 (X)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚、無作為に選んで捨てる。


詳細はBo Bellのデッキを参照のこと。

エクステンデッド

オデッセイ以降、スタンダードと同様にサイカトグデッキが活躍する。


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

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純正の青黒タイプのほかに、他のタッチしたもの、等時の王笏/Isochron Scepterを搭載したセプターサイカ発掘ギミックを加えた発掘サイカトグなど、さまざまなバリエーションが存在する。

参考

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