0マナカード

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[[追加コスト]]などが無ければタダで[[場]]に出すことができるため、[[ストーム]]稼ぎや[[無限コンボ]]のパーツなどに用いられることも多い。
 
[[追加コスト]]などが無ければタダで[[場]]に出すことができるため、[[ストーム]]稼ぎや[[無限コンボ]]のパーツなどに用いられることも多い。
  
また、[[レジェンド#set|レジェンド]]の[[仲裁の契約/Intervention Pact|コボルド]]と[[未来予知]]の[[契約]][[サイクル]]を除き、全て[[アーティファクト]]である。
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また、[[レジェンド#set|レジェンド]]の[[コボルド]]と[[未来予知]]の[[仲裁の契約/Intervention Pact|契約]][[サイクル]]を除き、全て[[アーティファクト]]である。
 
これは例外を除けば、カードの[[色]]はそのマナ・コストに含まれる[[マナ・シンボル]]の色と等しいため、マナ・コストが(0)ならば[[無色]]ということになり、無色のカードは基本的に([[土地]]以外は)アーティファクトであるからである。
 
これは例外を除けば、カードの[[色]]はそのマナ・コストに含まれる[[マナ・シンボル]]の色と等しいため、マナ・コストが(0)ならば[[無色]]ということになり、無色のカードは基本的に([[土地]]以外は)アーティファクトであるからである。
  

2008年3月6日 (木) 17:16時点における版

目次

0マナカード

その名の通り、マナ・コストが(0)であるカード

追加コストなどが無ければタダでに出すことができるため、ストーム稼ぎや無限コンボのパーツなどに用いられることも多い。

また、レジェンドコボルド未来予知契約サイクルを除き、全てアーティファクトである。 これは例外を除けば、カードのはそのマナ・コストに含まれるマナ・シンボルの色と等しいため、マナ・コストが(0)ならば無色ということになり、無色のカードは基本的に(土地以外は)アーティファクトであるからである。

  • コボルドと契約サイクルは特性定義能力によって色が与えられており、「アーティファクト以外で無色のカード」とならないようになっている。
  • マナ・コストが(X)や(X)(X)であるカードは、スタックにある場合以外はマナ・コストが(0)として扱われるため、マナ・コストが(0)であるカードと同等に扱われる場合もある。
  • マナ・コストの無いカードとは根本的に異なる。

ただし、それらの点数で見たマナ・コストは未定義値のルールにより0として扱う。

一覧

アーティファクトでないものについてはカード・タイプを記してある。 マナ・コストが(X)や(X)(X)であるカードも一番下に記載。 マナ・コストの無い呪文についてはマナ・コストの無いカードを参照。

ローウィン

未来予知

コールドスナップ

フィフス・ドーン

ミラディン

ウルザズ・サーガ

エクソダス

ストロングホールド

テンペスト

ビジョンズ

ミラージュ

アライアンス

アイスエイジ

フォールン・エンパイア

ザ・ダーク

レジェンド

アンティキティー

アルファ

プロモーション・カード

アングルード

マナ・コストが(X)や(X)(X)であるカード [#XorXX]


参考

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