___ ___ ___ 侵入者/___ ___ ___ Trespasser

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[[起動型能力]]で[[パワー]][[修整]]と[[アンブロッカブル]]を得られる[[人間]]・[[ならず者]]・[[ゲスト]]。
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自身の[[ETB]]で最低でも+1/+0の修整を得ながら[[クロック]]を刻める。[[チケット・カウンター]]を必要としない[[名前ステッカー]]なら[[ステッカー]]を貼る手段との組み合わせで更なる[[パンプアップ]]の増加も見込めるが、[[除去]]に弱く[[墓地]]に落ちたステッカーの再利用は難しいのが痛手。単語に含まれる文字は問わないので余りそうな名前ステッカーを優先する、[[パワー/タフネスステッカー]]や[[護法]]・[[呪禁]]の[[能力ステッカー]]を先に貼って保護するなどが有効か。
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*空白が3文節に渡って区切られているが、必ずしも名前欄を名前ステッカーで埋める必要はない。4枚以上の名前ステッカーを貼るのも適正。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年2月8日 (水) 15:48時点における最新版


___ ___ ___ Trespasser / ___ ___ ___ 侵入者 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue) ゲスト(Guest)

このクリーチャーが戦場に出たとき、これに名前ステッカー1枚を貼ってもよい。
(3)(青):ターン終了時まで、このクリーチャーはこれに貼られている名前ステッカー1枚につき+1/+0の修整を受ける。このターン、これはブロックされない。

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起動型能力パワー修整アンブロッカブルを得られる人間ならず者ゲスト

自身のETBで最低でも+1/+0の修整を得ながらクロックを刻める。チケット・カウンターを必要としない名前ステッカーならステッカーを貼る手段との組み合わせで更なるパンプアップの増加も見込めるが、除去に弱く墓地に落ちたステッカーの再利用は難しいのが痛手。単語に含まれる文字は問わないので余りそうな名前ステッカーを優先する、パワー/タフネスステッカー護法呪禁能力ステッカーを先に貼って保護するなどが有効か。

  • 空白が3文節に渡って区切られているが、必ずしも名前欄を名前ステッカーで埋める必要はない。4枚以上の名前ステッカーを貼るのも適正。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

Unfinityアンコモン名前ステッカーを貼るパーマネントサイクル戦場に出たときに自身に名前ステッカーを貼ることができ、名前ステッカーを参照した能力を持つ。にのみ2枚存在するほか、無色アーティファクトにも存在する。

[編集] 参考

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