Shahrazad

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これを使うと時間切れが続出するとか。サブゲーム中にさらにこれを使って「サブサブゲーム」をはじめる事もでき、もはや意味が分からなくなる。
 
これを使うと時間切れが続出するとか。サブゲーム中にさらにこれを使って「サブサブゲーム」をはじめる事もでき、もはや意味が分からなくなる。
  
だが実際にこのカードを使っても、直ちにサブゲームを[[投了]]されてしまうことが多い。凝った使い方をしようにも、結局は投了されても有効な[[バーン]]や[[ウィニー]]でなければ難しい。しかし裏を返せば「対戦相手はライフの半分(端数切り上げ)を失う」と書かれた2[[マナ]]の[[ソーサリー]]としてのポテンシャルを秘めている。
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だが実際にこのカードを使っても、(主に面倒臭がられて)直ちにサブゲームを[[投了]]されてしまうことが多い。凝った使い方をしようにも、結局は投了されても有効な[[バーン]]や[[ウィニー]]でなければ難しい。しかし裏を返せば「対戦相手はライフの半分(端数切り上げ)を失う」と書かれた2[[マナ]]の[[ソーサリー]]としてのポテンシャルを秘めている。
  
 
*[[フェッチランド]]の跋扈する環境なら、自分がフェッチランドを入れないだけでサブゲームをそこそこ有利に進められる。
 
*[[フェッチランド]]の跋扈する環境なら、自分がフェッチランドを入れないだけでサブゲームをそこそこ有利に進められる。
 
*よく見ると[[多人数戦]]に対応した[[ルール文章|テキスト]]となっている。
 
*よく見ると[[多人数戦]]に対応した[[ルール文章|テキスト]]となっている。
*{{Gatherer|id=980|初出時のルール文章}}ではサブゲームに[[アンティ]]を用いないと定めていたが、現在はその制約がない。
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*{{Gatherer|id=980|初出時のルール文章}}ではサブゲームに[[アンティ]]を用いないと明記していた。現在は特に言及がない。
 
*また初出時のルール文章では、ライフの半分を失うのは「サブゲームでの敗者」となっているのに対し、[[オラクル]]では「サブゲームに勝利できなかったプレイヤー」となっている。このため、サブゲームが[[引き分け]]になった場合は引き分けになった全プレイヤーがライフの半分を失う。
 
*また初出時のルール文章では、ライフの半分を失うのは「サブゲームでの敗者」となっているのに対し、[[オラクル]]では「サブゲームに勝利できなかったプレイヤー」となっている。このため、サブゲームが[[引き分け]]になった場合は引き分けになった全プレイヤーがライフの半分を失う。
 
*長い間サブゲームはこのカード専用のルールだったが、[[銀枠]]セットである[[アンヒンジド]]でサブゲームを行う2枚目のカード[[Enter the Dungeon]]が収録された。
 
*長い間サブゲームはこのカード専用のルールだったが、[[銀枠]]セットである[[アンヒンジド]]でサブゲームを行う2枚目のカード[[Enter the Dungeon]]が収録された。
 
**また[[新たなるファイレクシア]]では、サブゲームでなく新たにゲームを開始する[[解放された者、カーン/Karn Liberated]]が登場した。
 
**また[[新たなるファイレクシア]]では、サブゲームでなく新たにゲームを開始する[[解放された者、カーン/Karn Liberated]]が登場した。
*[[黒枠]]カードのうち、[[ルール文章]]では[[マジック:ザ・ギャザリング]](このカードの場合、「''MAGIC''」)に言及しているカードのはこのカードのみ。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/dominaria-oracle-changes-2018-04-13 参考])
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*余談だが、[[ルール文章]]では[[マジック:ザ・ギャザリング]](このカードの場合、「''MAGIC''」)に言及している[[黒枠]]カードのはこのカードのみ。([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/dominaria-oracle-changes-2018-04-13 参考])
  
 
1994年1月25日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])および[[タイプ1.5]]で[[禁止カード]]に指定されていたが、1999年10月1日に解除。その後、タイプ1.5から移行した[[レガシー]]でも使用可能であったが、2007年9月20日よりヴィンテージ、レガシーの両フォーマットで再度禁止カードに指定された。
 
1994年1月25日より、[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])および[[タイプ1.5]]で[[禁止カード]]に指定されていたが、1999年10月1日に解除。その後、タイプ1.5から移行した[[レガシー]]でも使用可能であったが、2007年9月20日よりヴィンテージ、レガシーの両フォーマットで再度禁止カードに指定された。

2019年11月24日 (日) 22:37時点における版


Shahrazad (白)(白)
ソーサリー

プレイヤーは、それぞれのライブラリーを自分のデッキとしてマジックのサブゲームをプレイする。そのサブゲームに勝利できなかったプレイヤーはそれぞれ、自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。


アラビアンナイトの語り部である女性のカード化。アラビアンナイトの「作中作」というスタイルに倣い、「ゲーム中ゲーム(サブゲーム)」を作る効果となっている。

これを使うと時間切れが続出するとか。サブゲーム中にさらにこれを使って「サブサブゲーム」をはじめる事もでき、もはや意味が分からなくなる。

だが実際にこのカードを使っても、(主に面倒臭がられて)直ちにサブゲームを投了されてしまうことが多い。凝った使い方をしようにも、結局は投了されても有効なバーンウィニーでなければ難しい。しかし裏を返せば「対戦相手はライフの半分(端数切り上げ)を失う」と書かれた2マナソーサリーとしてのポテンシャルを秘めている。

1994年1月25日より、タイプ1(現ヴィンテージ)およびタイプ1.5禁止カードに指定されていたが、1999年10月1日に解除。その後、タイプ1.5から移行したレガシーでも使用可能であったが、2007年9月20日よりヴィンテージ、レガシーの両フォーマットで再度禁止カードに指定された。

統率者戦においては、開始当初は特例として使用を許可されていたが、2011年9月20日よりこの特例は撤廃されているため使用できない。

ストーリー

シャハラザード(シェハラザード)/Shahrazadは、アラビアンナイト(千夜一夜物語)に登場する女性。妻の不貞で人間不信となり、毎晩若い処女を殺すようになったシャハリヤール/Shahryarという王がいた。シャハラザードは自ら志願して王に嫁ぎ、世界中の面白い話を語って歓心を引き、千と一夜を経てついに王を改心させた。その数々の話をまとめたものが、現在伝わるアラビアンナイトの書物であるという。

マジックのアラビアンナイトは、上記の話を元にしたラバイア/Rabiahの物語とされている。ラバイアのシャハラザードの詳細は不明である。

関連カード

参考

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