「いかづち頭の戦隊/Thunderhead Squadron」を編集中

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[[戦場]]に出てしまえば実質飛行以外に能力がないので、この[[マナ・コスト]]を素で支払うのでは少々割高すぎる。召集によって早期に出せるというこそが強みのクリーチャーと考えるべきだろう。類似する他クリーチャーとの比較を考えれば、できれば2体以上の召集要員を動員したいところ。
 
[[戦場]]に出てしまえば実質飛行以外に能力がないので、この[[マナ・コスト]]を素で支払うのでは少々割高すぎる。召集によって早期に出せるというこそが強みのクリーチャーと考えるべきだろう。類似する他クリーチャーとの比較を考えれば、できれば2体以上の召集要員を動員したいところ。
  
[[リミテッド]]では[[火山の悪意/Volcanic Spite]]や[[集団的悪夢/Collective Nightmare]]を耐える安定した[[コモン]][[フライヤー]]。[[弱者成敗/Vanquish the Weak]]の[[対象]]になる点を[[賛助]]でフォローできると理想的。[[羽づくろう勇者/Preening Champion]]を集められていれば、1~2ターンの展開が滞っても召集で[[マナカーブ]]が繋がるのも使いやすい。
+
{{未評価|機械兵団の進軍}}
  
 
*同じ[[コモン]]の[[議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut]]と比べると、[[シングルシンボル]]でタフネス+1と時代(及び色)の差を窺わせる。
 
*同じ[[コモン]]の[[議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut]]と比べると、[[シングルシンボル]]でタフネス+1と時代(及び色)の差を窺わせる。

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