「かまどの精/Hearth Elemental」を編集中
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2[[マナ]]で2枚というのは[[青]]に匹敵する効率だがそこは混沌の赤。最初にその時点の[[手札]]は全て[[捨てる]]必要があり、比較的[[軽い]]ドローでありながら、序盤に[[唱える]]と大抵の場合は手札の枚数が減ってしまう。高速で手札を使い切ってしまう前のめりな[[アグロ]]、特にインスタントやソーサリーの[[火力]]や当事者カードを多用する[[デッキ]]が息切れ予防と[[ファッティ]]の展開を両立するために採用するのが最も適していると言えるか。 | 2[[マナ]]で2枚というのは[[青]]に匹敵する効率だがそこは混沌の赤。最初にその時点の[[手札]]は全て[[捨てる]]必要があり、比較的[[軽い]]ドローでありながら、序盤に[[唱える]]と大抵の場合は手札の枚数が減ってしまう。高速で手札を使い切ってしまう前のめりな[[アグロ]]、特にインスタントやソーサリーの[[火力]]や当事者カードを多用する[[デッキ]]が息切れ予防と[[ファッティ]]の展開を両立するために採用するのが最も適していると言えるか。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では[[パーマネント]]以外の[[呪文]]を多く[[ピック]]しすぎてしまうと盤面を空けてしまいがちで[[事故]]にも繋がりやすい。コストの軽減を活用するつもりなら、どちらかというと出来事を中心に集めておくと、比較的軽く唱えつつも盤面を安定させることが可能になる。手札交換についても、自由に手札の補充手段を採用できないリミテッドの場合、終盤に手数を増やしつつ戦力も確約できるというのはリターンが大きい。 |
*[[解決]]時に[[手札]]が0枚なら、単にカード2枚を引く。 | *[[解決]]時に[[手札]]が0枚なら、単にカード2枚を引く。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[アンコモン]] |