「きらめく織り手/Glint Weaver」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Glint Weaver / きらめく織り手 | ||
+ | |コスト=(5)(緑)(緑) | ||
+ | |タイプ=クリーチャー ─ 蜘蛛(Spider) | ||
+ | |カードテキスト=到達<br>きらめく織り手が戦場に出たとき、クリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のタフネスの最大値に等しい点数のライフを得る。 | ||
+ | |PT=3/3 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
[[ETB]]で[[セレスタス防衛/Defend the Celestus]]に加えてあなたの[[クリーチャー]]の[[タフネス]]の最大値分の[[ライフ]]を得られる[[蜘蛛]]。 | [[ETB]]で[[セレスタス防衛/Defend the Celestus]]に加えてあなたの[[クリーチャー]]の[[タフネス]]の最大値分の[[ライフ]]を得られる[[蜘蛛]]。 | ||
− | [[構築]]では流石に[[重い|重すぎる]]し、[[勝利]]に直結する[[能力]]でも無いので、基本的には[[リミテッド]]用の[[クリーチャー]]。自身も選べるため、[[対応]]して[[除去]]されない限りは6/6[[到達]]、6点回復にはなる。[[ライフ・アドバンテージ]]の価値も構築より高いし、相当な[[ファッティ]]までは一方的に叩きのめせるので防御性能が高い。もちろん他にファッティを[[コントロール]]しているならそちらを[[強化]]してもOK。ちなみに[[カルロフ邸殺人事件]] | + | [[構築]]では流石に[[重い|重すぎる]]し、[[勝利]]に直結する[[能力]]でも無いので、基本的には[[リミテッド]]用の[[クリーチャー]]。自身も選べるため、[[対応]]して[[除去]]されない限りは6/6[[到達]]、6点回復にはなる。[[ライフ・アドバンテージ]]の価値も構築より高いし、相当な[[ファッティ]]までは一方的に叩きのめせるので防御性能が高い。もちろん他にファッティを[[コントロール]]しているならそちらを[[強化]]してもOK。ちなみに[[カルロフ邸殺人事件]]において、普通に出せて最大のタフネスを持つクリーチャーは[[白]]の[[古代の化身/Essence of Antiquity]]で、その数値は圧巻の10。強化を全て乗せた場合はもちろん、仮に一切強化の[[対象]]にしなかったとしても、参照されるのはこれのタフネスになる可能性が高い。 |
*[[ETB]][[能力]]についての[[ルール]]は[[割り振り]]も参照。 | *[[ETB]][[能力]]についての[[ルール]]は[[割り振り]]も参照。 |