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− | {{#card:Teetering Peaks}} | + | {{#card:Kabira Crossroads}} |
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− | [[ETB]][[能力]]で[[クリーチャー]]1体に[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]を与える[[赤]]の[[土地]]。 | + | [[CIP]][[能力]]で[[クリーチャー]]1体に[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]を与える[[赤]]の[[土地]]。 |
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− | 土地の[[スロット]]を減らさずに[[ショック/Shock]]並みの打点を上げられる利点を持つ。ただし、速攻系の[[デッキ]]が多い赤の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にとっては[[タップイン]]のデメリットも小さいものではないので、よく検討して使用したほうがいいだろう。 | + | 土地の[[スロット]]を減らさずに[[ショック/Shock]]並みの打点を上げられると追加できるのは悪くないが、速攻系の[[デッキ]]が多い赤の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にとっては、[[タップイン]]のデメリットも小さいものではない。損得のどちらが大きいかは難しいところなので、よく検討したい。 |
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− | 同セットの[[上陸]]によって強化される[[ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx]]、[[板金鎧の土百足/Plated Geopede]]などの[[クリーチャー]]と併用すると[[フェッチランド]]使用時と同じく4点もの打点を稼ぐ。手札を減らさず序盤から高いダメージを出せるので[[スライ/スタンダード/アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|赤単スライ]]や[[赤白上陸]]などの[[デッキ]]で多用されている。
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− | フェッチランドと違い[[手札]]に[[戻す|戻せ]]ば上陸とETB能力を再利用できるため、同じセットに存在する[[コーの空漁師/Kor Skyfisher]]とのシナジーが強力。自分の[[パーマネント]]を手札に戻す代わりに[[マナレシオ]]に優れ、それ自体も[[回避能力]]を持つので再度この土地を出した際に[[ダメージ]]を通しやすい。
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− | *直後の[[ワールドウェイク]]では、+2/+0する能力だけを切り出した[[インスタント]]の[[雄牛の猛進/Bull Rush]]が登場した。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/ゼンディカーのコモンのタップインランド}} | | {{サイクル/ゼンディカーのコモンのタップインランド}} |
− | {{サイクル/ワールドウェイクのCIP能力を持つタップインコモン土地}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[オンドゥ/Ondu#マキンディ溝/The Makindi Trenches|ぐらつく峰/Teetering Peaks]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]] |