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| {{#card:Wandering Fumarole}} | | {{#card:Wandering Fumarole}} |
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− | [[青赤]]の[[ミシュラランド]]は[[回れ右/About Face]][[内蔵]]。
| + | {{未評価|ゲートウォッチの誓い}} |
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− | 1/4または4/1として攻防に柔軟に働けるのが特長。特に、[[精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon]]などの[[リセット]]後に4点の[[打点]]を確保できるのは中盤以降の攻防において大きな意味を持つ。ただ、一見すると[[能力]]によって[[火力]][[除去]]に強そうだが、[[解決]]時の[[パワー]]/[[タフネス]][[入れ替え]][[効果]]は強制のため、能力に[[対応して]]火力を打たれるとどうしようもないことには注意。
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− | [[スタンダード]]はもちろん、[[モダン]]でも[[残酷コントロール]]などの青赤を含む[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で使われている。ただし[[白]]を含む場合は[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]の方が勝るだろう。
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− | *[[P/T]]入れ替えのルールの詳細は[[入れ替え]]の項を参照。
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− | *[[消えざる焼け刃/Ceaseless Searblades]]を[[無限強化]]することができる。
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− | *[[サイクル]]の他の4枚は[[クリーチャー化]]した際に同じ[[色の組み合わせ]]の[[魔鍵]]と同じ[[キーワード能力]]を得るが、これと[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]]はどちらもキーワード能力を持たない。
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− | **青赤には共通するクリーチャー向けのキーワード能力が長い間存在しなかった([http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/004009/ 参考])。[[タルキール覇王譚]]で[[果敢]]が加わったが、クリーチャー化に[[マナ]]を費やさなくてはいけないミシュラランドとは相性が悪い。
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− | *“Wandering”は、土地や地形を形容している場合は「[[蛇行する川/Wandering Stream|曲がりくねった]]」と解釈するのが普通だが、ここでは生物風に「[[さまようもの/Wandering Ones|さまよう]]」と訳している。ミシュラランドであることを踏まえたダブルミーニングだろう。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/戦乱のゼンディカー・ブロックの対抗色ミシュラランド}} | | {{サイクル/戦乱のゼンディカー・ブロックの対抗色ミシュラランド}} |
− | {{サイクル/ワールドウェイクのミシュラランド}}
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| ==参考== | | ==参考== |