「たなびき飲みの吸血鬼/Wispdrinker Vampire」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Wispdrinker Vampire / たなびき飲みの吸血鬼 | ||
+ | |コスト=(2)(白)(黒) | ||
+ | |タイプ=クリーチャー ─ 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue) | ||
+ | |カードテキスト=飛行<br>パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。<br>(5)(白)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリー | ||
+ | チャーは接死と絆魂を得る。 | ||
+ | |PT=2/4 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
+ | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | ||
他の[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび[[ドレイン]]を行う[[吸血鬼]]・[[ならず者]]。パワー2以下のクリーチャーすべてに[[接死]]と[[絆魂]]を与える[[起動型能力]]も持つ。 | 他の[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]が[[戦場に出る]]たび[[ドレイン]]を行う[[吸血鬼]]・[[ならず者]]。パワー2以下のクリーチャーすべてに[[接死]]と[[絆魂]]を与える[[起動型能力]]も持つ。 | ||
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*たなびき飲みの吸血鬼の能力が[[誘発]]するかはクリーチャーが戦場に出た直後の[[特性]]を見る。クリーチャーが「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、[[私立探偵/Private Eye]]のような[[P/T]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]があるならそれを加味した上での特性を見る。 | *たなびき飲みの吸血鬼の能力が[[誘発]]するかはクリーチャーが戦場に出た直後の[[特性]]を見る。クリーチャーが「[[+1/+1カウンター]]がN個置かれた状態で戦場に出る。」ならカウンターが置かれた後の特性を見るし、[[私立探偵/Private Eye]]のような[[P/T]]に[[修整]]を与える[[常在型能力]]があるならそれを加味した上での特性を見る。 | ||
*一度能力が誘発した後でクリーチャーのパワーが3以上に上がったとしても、誘発した能力に影響はない。 | *一度能力が誘発した後でクリーチャーのパワーが3以上に上がったとしても、誘発した能力に影響はない。 | ||
− | + | {{未評価|カルロフ邸殺人事件}} | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]] |