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| [[あなた|自分]]の[[戦闘]]のたびに[[パワー]]が2以下の味方[[クリーチャー]]を[[修整]]と[[接死]]で[[強化]]する[[ヒル]]。 | | [[あなた|自分]]の[[戦闘]]のたびに[[パワー]]が2以下の味方[[クリーチャー]]を[[修整]]と[[接死]]で[[強化]]する[[ヒル]]。 |
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− | 本人も選べるので、単独でもあなたの[[戦闘フェイズ]]限定で3/4接死は保障。[[リミテッド]]では[[容疑]]と組み合わせることで、[[威迫]]により1:2[[交換]]を許容するか、強化された[[打点]]で殴られるかを押し付けられる。[[変装]]や[[偽装]]で出した[[裏向き]]のクリーチャーは2/2[[護法]]のため、[[重い]]クリーチャーと併用しても条件の達成も狙えるなど、[[シナジー]]面でも結構優秀。[[カルロフ邸殺人事件]]は比較的[[除去]]が豊富な[[カード・セット]]なので普段よりも[[タフネス]]が当てにならないものの、一定の[[火力]]までは耐えられる場持ちの良さも嬉しい。
| + | {{未評価|カルロフ邸殺人事件}} |
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− | [[構築]]では容疑や威迫、[[先制攻撃]]と自由に組み合わせられるようになり、クリーチャー同士の[[戦闘]]においては高い制圧力を発揮できる一方、[[破壊不能]]やクリーチャーに依存しない火力など、軸の異なる[[呪文]]に弱いのが難点。また[[ブロック強制]]と組み合わせなければ基本的には[[小型クリーチャー]]をちょっと強化するだけなので、[[攻撃]]を素通しすることでも対処されやすい。[[黒]]が元々除去を得意とする[[色]]ということもあり、わざわざ採用する必要は薄い。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:カルロフ邸殺人事件]] - [[アンコモン]] |