「はじける境界線/Crackling Perimeter」を編集中

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[[門]]を利用して[[本体]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばせる]][[エンチャント]]。
 
[[門]]を利用して[[本体]]に[[ダメージ]]を[[飛ばす|飛ばせる]][[エンチャント]]。
  
[[ギルド門]]は[[多色土地]]であり、[[マナ基盤]]の要でもあるので序盤はなかなか[[起動]]しづらいし、ダメージを飛ばせる先は各[[対戦相手]]のみとやや限定的。しかし実質1[[マナ]]で1点と効率が高いため、安定して動かせるようになると強力な[[ダメージソース]]となる。特に、[[迷路の終わりコントロール]]においては第二の勝ち手段として重宝する。[[ブースター・ドラフト]]においては、意識してギルド門を集めることも戦術として考えられる。
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[[多色土地]]は[[マナ基盤]]の要なので序盤はなかなか[[起動]]しづらいし、ダメージを飛ばせる先は[[プレイヤー]]のみとやや限定的。しかし実質1[[マナ]]で1点と効率が高いため、安定して動かせるようになると強力な[[ダメージソース]]となる。特に、[[迷路の終わりコントロール]]においては第二の勝ち手段として重宝する。[[ドラフト]]においては、意識して門を集めることも戦術として考えられる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[アンコモン]]

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