「ぶどう弾/Grapeshot」を編集中

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最新版 編集中の文章
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{{#card:Grapeshot}}
 
{{#card:Grapeshot}}
[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[ストーム]]付き1点[[火力]]。
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[[ストーム]]付き1点[[火力]]。[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[プレイヤー]]を[[対象]]に取れる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、[[乱射/Scattershot]]は[[対戦相手]]が[[クリーチャー]]を[[唱える|唱え]]た[[ターン]]に撃てばストームが1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで[[焼く]]ことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。
  
[[乱射/Scattershot]]と比較すると、[[任意の対象]]に撃てる点はパワーアップしたが、[[ソーサリー]]になったことで[[除去]]としての機能は下がっている。特に、乱射は[[対戦相手]][[クリーチャー]]を[[唱える|唱えた]][[ターン]]に撃てばストームが1つ確定するため、それだけで[[タフネス]]2まで[[焼く]]ことができたが、この使い方ができないのは辛い。したがって、これは能動的にストームをためる工夫をして使っていくべきであろう。
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2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎやすく、同[[ブロック (総称)|ブロック]][[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。[[割り振る|割り振り]]可能な火力としては割と便利である。
  
2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]もあり比較的ストームも稼ぎやすく、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[待機]][[呪文]]等と組み合わせれば2〜4点は簡単に叩きだせるだろう。実質的に[[割り振る|割り振り]]火力として機能することもあって割と便利である。
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[[構築]]の[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]の[[エンドカード]]としては、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]より必要なストーム量が多く、[[思考停止/Brain Freeze]]は[[青]]であるため使い勝手に差がある。しかし[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]と合わせて火力を上げればストームは7回前後で足りることから、[[刈り痕ストーム]]という[[デッキ]]が作り出された。[[エクステンデッド]]の[[TEPS]]にこの[[シナジー]]が搭載される場合もある。[[炎の儀式/Rite of Flame]]など、同時期の[[赤]]に優秀な[[マナ加速]]手段が多数存在していたことも追い風だった。
 
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[[構築]]の[[ストーム (デッキ)|ストームデッキ]]の[[エンドカード]]としては、[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]より必要なストーム量が多く、[[思考停止/Brain Freeze]]は[[青]]であるため使い勝手に差がある。しかし[[紅蓮術士の刈り痕/Pyromancer's Swath]]と合わせて[[ダメージ]]を上げればストームは7回前後で足りることから、[[刈り痕ストーム]]という[[デッキ]]が作り出された。[[エクステンデッド]]の[[The Extended Perfect Storm]]にこの[[シナジー]]が搭載される場合もある。[[炎の儀式/Rite of Flame]]など、同時期の[[赤]]に優秀な[[マナ加速]]手段が多数存在していたことも追い風だった。
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*ストーム呪文はどれもそうだが[[無限コンボ]]の[[フィニッシャー]]にもなる。[[スタンダード]]当時には、[[タイムシフト]]した[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[野生の朗詠者/Wild Cantor]]のコンボなどが存在した。→[[エンデュアリング・キャンター]]
 
*ストーム呪文はどれもそうだが[[無限コンボ]]の[[フィニッシャー]]にもなる。[[スタンダード]]当時には、[[タイムシフト]]した[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]]+[[野生の朗詠者/Wild Cantor]]のコンボなどが存在した。→[[エンデュアリング・キャンター]]
 
*[[急かし/Quicken]]と組み合わせることで3マナ2点割り振りのインスタント火力のようにもなる。急かしの[[キャントリップ]]によって[[カード・アドバンテージ]]の喪失は実質1枚で済む。もっとも急かしが使える[[環境]]ならばカード・アドバンテージを得られる可能性が高い[[電解/Electrolyze]]も使えるので、ストームを稼いで3点以上を狙いたいところ。
 
*[[急かし/Quicken]]と組み合わせることで3マナ2点割り振りのインスタント火力のようにもなる。急かしの[[キャントリップ]]によって[[カード・アドバンテージ]]の喪失は実質1枚で済む。もっとも急かしが使える[[環境]]ならばカード・アドバンテージを得られる可能性が高い[[電解/Electrolyze]]も使えるので、ストームを稼いで3点以上を狙いたいところ。
*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=118882}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増えるイメージなのだろう。
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*ぶどう弾とは元々「袋などに小さな鉄球を詰めた」、散弾効果を持った対人攻撃用砲弾のこと。[[時のらせん]]版の{{Gatherer|id=118882|イラスト}}でも小さな散弾状の弾が飛び散る様子が描かれている。ストームが乗れば乗るだけ散弾が増えるイメージなのだろう。
 
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。
 
**古いカードに[[ぶどう弾カタパルト/Grapeshot Catapult]]があるが、効果面ではまったく別物である。
*[[Modern Masters]]に{{Gatherer|id=370472|新規イラスト}}で[[再録]]された。[[デュエルデッキ]]:[[精神vs物理]]版にもこのイラストが使用されている。
 
  
[[2013年]]2月6日より[[パウパー]]で[[禁止カード]]に指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]も禁止されたため、[[ストーム (デッキ)#パウパー|赤系ストームデッキ]]は消滅を余儀なくされた。
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2013年2月6日より[[Pauper]]で[[禁止カード]]に指定。対策カードが少なすぎる上にコンボ成立が早いとあっては禁止も仕方のないところか。同時に[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]も禁止されたため、[[]]を主体とするストームデッキは消滅を余儀なくされた。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[コモン]]
 
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Modern Masters]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:ミスティカルアーカイブ]] - [[レア]]
 

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