「アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers」を編集中
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1回だけ射撃が行える[[アイケイシア/Icatia|アイケイシア]]の[[兵士]]。 | 1回だけ射撃が行える[[アイケイシア/Icatia|アイケイシア]]の[[兵士]]。 | ||
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[[白]][[クリーチャー]]の射撃能力と言うと[[レンジストライク]]の場合が多いが、これは珍しく条件がない。完全な[[ティム]][[能力]]だと言える。1点の[[ダメージ]]をたった1回だけとはいえ、[[白ウィニー]]が手を出せなかった[[マナ・クリーチャー]]や[[システムクリーチャー]]を撃ち落すことくらいはできる。 | [[白]][[クリーチャー]]の射撃能力と言うと[[レンジストライク]]の場合が多いが、これは珍しく条件がない。完全な[[ティム]][[能力]]だと言える。1点の[[ダメージ]]をたった1回だけとはいえ、[[白ウィニー]]が手を出せなかった[[マナ・クリーチャー]]や[[システムクリーチャー]]を撃ち落すことくらいはできる。 | ||
− | 同じ[[ | + | 同じ[[点数で見たマナ・コスト]]や[[P/T]]、近い能力を持つ[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]と比べると、能力を使ってもクリーチャー本体が[[戦場]]に残る点は優れる。ただ、コストに[[タップ]]が必要なので[[召喚酔い]]の影響を受け、[[攻撃]]しつつ相手を牽制するという動きもできない。 |
− | 古くから今に至るまで、白系の[[ウィニー]]に使われ続けている。[[好奇心/Curiosity]]との相性もなかなかで、[[ | + | 古くから今に至るまで、白系の[[ウィニー]]に使われ続けている。[[好奇心/Curiosity]]との相性もなかなかで、[[青]]白の[[フィッシュ]]にも良く採用されている。 |
− | *もともと能力の[[ | + | *もともと能力の[[コスト]]にタップは必要なかったのだが、テストプレイでこのカードと[[平地/Plains]]だけのデッキが問題になるとしてタップ能力になった。デッキを作るときに[[4枚制限ルール]]などと言うものがなかったころの話である。 |
− | * | + | *使いきりというイメージが強いが、カウンターを補充すれば複数回使うことは可能。[[リミテッド]]で[[時計回し/Clockspinning]]と組み合わせられることは覚えておいてもよいだろう。 |
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。その際に新たな[[クリーチャー・タイプ]]として[[人間]]を得た他、「Javelin」カウンターの訳語が「ジャベリン」から「投槍」に変わった。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]][[カード]]として[[再録]]。その際に新たな[[クリーチャー・タイプ]]として[[人間]]を得た他、「Javelin」カウンターの訳語が「ジャベリン」から「投槍」に変わった。 | ||
− | *[[アリーナ・リーグプロモ]]版では「アイケイシアの投槍兵('''とうき''' | + | *[[アリーナ・リーグプロモ]]版では「アイケイシアの投槍兵('''とうき'''へい)」とフリガナがつけられているが、これは誤植。そもそも「槍」の字に「き」という読み方はなく、タイムシフト版の「投槍兵('''とうそう'''へい)」が正しい。 |
**また、[[精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer]]の公式の読みは「投槍兵('''なげやり'''へい)」となっており、どちらも正しいが統一されてはいないようだ。 | **また、[[精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer]]の公式の読みは「投槍兵('''なげやり'''へい)」となっており、どちらも正しいが統一されてはいないようだ。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[アイケイシア/Icatia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アイケイシア/Icatia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[コモン]]1(3種類) | *[[カード個別評価:フォールン・エンパイア]] - [[コモン]]1(3種類) | ||
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*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]] |