「アイスウィンドの重鎮/Icewind Stalwart」を編集中
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先人の修復の天使と違い、[[戦闘]]向けの[[能力]]はこれといって持たず、[[瞬速]]も持たないため有効活用できる場面はかなり狭まってしまうが、過去の例に漏れず優秀な能力。 | 先人の修復の天使と違い、[[戦闘]]向けの[[能力]]はこれといって持たず、[[瞬速]]も持たないため有効活用できる場面はかなり狭まってしまうが、過去の例に漏れず優秀な能力。 | ||
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+ | 同じクリーチャー2体や[[クローン/Clone]]系のクリーチャーで明滅を[[無限]]に繰り返すことのできない一文も修復の天使を踏襲しているが、その修復の天使と[[コンボ]]を形成する。 | ||
[[リミテッド]]では[[白黒]]に割り当てられた「[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]」[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]の支援に役立つ。ETBで[[イニシアチブ]]を得るクリーチャーを使い回すのもシンプルながら強力。 | [[リミテッド]]では[[白黒]]に割り当てられた「[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]」[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]の支援に役立つ。ETBで[[イニシアチブ]]を得るクリーチャーを使い回すのもシンプルながら強力。 | ||
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*[[ドラフト・ブースター]]から出現するETBでイニシアチブを得られるクリーチャーのうち戦士なのは[[アンダーダークの探検者/Underdark Explorer]]と[[アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer]]だけである。 | *[[ドラフト・ブースター]]から出現するETBでイニシアチブを得られるクリーチャーのうち戦士なのは[[アンダーダークの探検者/Underdark Explorer]]と[[アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer]]だけである。 | ||
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*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | ||
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