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− | [[エンチャント]]におまけをつけてくれる[[クリーチャー]]。
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− | 本体の性能は4[[マナ]][[ダブルシンボル]]で3/3と良くも悪くもない程度だが、エンチャントが[[戦場に出る]]度に[[トークン]]によって手軽に[[ボード・アドバンテージ]]を稼げる。トークンの[[サイズ]]が2/2と戦力として悪くないものなので、これを意識して[[デッキ]]を[[構築]]するとみるみるうちに[[戦場]]を制圧してくれる。
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− | エンチャントの中でも特に相性が良いものは[[オーラ]]だろう。通常[[アドバンテージ]]の損失に繋がりやすい[[強化]]オーラだが、この[[能力]]によって出たトークンに[[つける]]ことで[[除去]]を撃たれても1:1交換に留めることができる。オーラは普通に[[唱える|唱えて]]戦場に出すにはまずそれをつけるための[[対象]]が必要だが、よほどのことがない限りこれ自身が対象として適正なはずなので困ることはないだろう。特に[[手札]]に戻る能力を持つものと組み合わせると強力で、[[モダン]]なら[[強制された崇拝/Forced Worship]]が、[[スタンダード]]なら[[色]]こそ違うが[[外出恐怖症/Agoraphobia]]や、共存時期は短いが[[怨恨/Rancor]]も候補になる。
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− | また、続く[[テーロス・ブロック]]がエンチャントをテーマにしているのも追い風。[[授与]]などとの相性はもちろん、[[唱える]]以外の方法でエンチャントが戦場に出たときにも誘発するため、[[クリーチャー・エンチャント]]・トークンを出すカードとの相性もよい。
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− | *オーラが戦場に出てこの能力が[[誘発]]した後、これが[[解決]]する前にそのオーラが戦場を離れていた場合、トークンにオーラをつけることはできない。
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− | *トークンがエンチャント先として適正でなければそれをつけることはできない。たとえば、[[古きものの目覚め/Awaken the Ancient]]などはつけられない。
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− | *[[魔法の夜/Enchanted Evening]]でトークンをエンチャントにすると[[無限トークン]]。そのままでは[[無限ループ]]で[[引き分け]]になってしまうため、[[インスタント・タイミング]]で中断する手段などが別途必要になる。
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− | *[[アジャニ/Ajani]]の名前を冠しているが、[[群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride]]とは特にこれと言った[[シナジー]]を形成してはいない。[[白]]の2/2の[[猫]]トークンを用いるのが共通しているぐらいである。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/starry-eyed-2013-07-18 Starry Eyed] ([[Daily MTG]] 2013年7月18日 イラストのラフ・スケッチ)
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| *[[アジャニ/Ajani]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | | *[[アジャニ/Ajani]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
| *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]]
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