「アジリティのボブルヘッド/Agility Bobblehead」を編集中

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[[ボブルヘッド]]の1つ。ボブルヘッドの数だけ[[速攻]]と、[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]めいた速攻を持たない[[クリーチャー]]に[[ブロックされない]]能力を付与できる。
 
[[ボブルヘッド]]の1つ。ボブルヘッドの数だけ[[速攻]]と、[[ジンジャーブルート/Gingerbrute]]めいた速攻を持たない[[クリーチャー]]に[[ブロックされない]]能力を付与できる。
  
速攻を多用する[[デッキ]]は多くなく、[[回避能力]]としての信頼性は[[飛行]]よりも高いぐらい。とはいえ一々[[起動コスト]]がかかるし、多くないとはいっても[[熱情/Fervor]]系の[[カード]]を[[コントロール]]している[[対戦相手]]には実質的に無効化されてしまう。あくまで[[ビートダウンデッキ]]が[[マナ・アーティファクト]]として使いつつ、偶に奇襲を狙えるぐらいの感覚で使えば十分なラインか。
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速攻を多用する[[デッキ]]は多くなく、[[回避能力]]としての信頼性は[[飛行]]よりも高いぐらい。とはいえ一々[[起動コスト]]がかかるし、多くないとはいっても[[熱情/Fervor]]系の[[カード]]を[[コントロール]]している[[対戦相手]]には実質的に無効化されてしまう。あくまで[[ビートダウン]]が[[マナ・アーティファクト]]として使いつつ、偶に奇襲を狙えるぐらいの感覚で使えば十分なラインか。
  
 
これ自身が速攻を付与するので、対戦相手が同様の回避能力を付与する手段を持つ場合の対策にもなる。同時に[[コピーカード]]を使われると回避能力としての機能を損なう点には注意。
 
これ自身が速攻を付与するので、対戦相手が同様の回避能力を付与する手段を持つ場合の対策にもなる。同時に[[コピーカード]]を使われると回避能力としての機能を損なう点には注意。

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