「アタルカの打撃手/Atarka Pummeler」を編集中
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+ | [[圧倒]]時にのみ、自身が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[クリーチャー]]に[[ブロック制限]][[能力]]を付与する[[起動型能力]]を持つ[[戦士]]。 | ||
− | [[ | + | [[起動]]に[[タップ]]が不要とはいえ、[[唱える]]ために5[[マナ]]、起動[[コスト]]が5マナと、即座に能力を起動するのは難しい。とはいえ、[[パワー]]の合計が8以上ある状態なら能力を数回起動できれば[[勝利]]は目前といえるだろう。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されづらくすることでクリーチャーが[[戦闘]]で[[死亡|死に]]にくくなり、圧倒条件を維持しやすくなる点も評価できる。 |
− | [[ | + | [[構築]]では、[[色]]が違うとはいえ追加のマナが不要な[[モーギスの匪賊/Mogis's Marauder]]や[[勝利の神、イロアス/Iroas, God of Victory]]の存在が厳しいか。戦士[[デッキ]]で使うなら[[血顎の憤怒鬼/Blood-Chin Rager]]のほうが遥かに[[軽い|軽く]]使いやすいだろう。 |
− | [[ | + | [[シングルシンボル]]5マナ4/5と、能力を度外視しても[[赤]]のクリーチャーとしては良好な[[マナレシオ]]を持っているため、[[リミテッド]]では採用しやすい。能力を起動できれば[[エンドカード]]にもなり得る。 |
− | *同じ[[ | + | *同じ[[レアリティ]]で、[[ブロック強制]]能力を与える[[隠れ潜むエイリンクス/Lurking Arynx]]と対になっているようなデザイン。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[アタルカ氏族/The Atarka clan]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[アタルカ氏族/The Atarka clan]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:タルキール龍紀伝]] - [[アンコモン]] |