「アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage」を編集中

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この手のカードの最大の長所は、キッカーせずに[[唱える|唱え]]たり両キッカーを支払ったりなど、状況に応じられる取り回しのよさである。キッカーしなくても3[[マナ]]2/2と最低限の[[コスト・パフォーマンス]]を備えており、キッカーも[[アドバンテージ]]の塊である。手札破壊として6マナは重いが、環境に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が多いため、中盤以降でも手札破壊が突き刺さるケースも少なくない。[[マナ基盤]]次第で化けることも十分考えられるタイプのカードだと言える。
 
この手のカードの最大の長所は、キッカーせずに[[唱える|唱え]]たり両キッカーを支払ったりなど、状況に応じられる取り回しのよさである。キッカーしなくても3[[マナ]]2/2と最低限の[[コスト・パフォーマンス]]を備えており、キッカーも[[アドバンテージ]]の塊である。手札破壊として6マナは重いが、環境に[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が多いため、中盤以降でも手札破壊が突き刺さるケースも少なくない。[[マナ基盤]]次第で化けることも十分考えられるタイプのカードだと言える。
 
*キッカーを支払った場合は強制である点に注意。戦場に出る前に([[タップ・アウトレット]]・プレイヤーに[[被覆]]など)適切な対応をされると、自分が被害を受けるハメになる。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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