「アナの戦闘魔道士/Ana Battlemage」を編集中
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− | [[アポカリプス]]で登場したアナ([[ | + | [[アポカリプス]]で登場したアナ([[緑]]+[[青]][[黒]])関連の[[カード]]。これまで、このようなカードは[[サイクル]]で作られていたのだが、[[時のらせんブロック]]の特異性からラッカ([[赤]]+[[白]][[青]])などのカードは追加されていない。 |
− | [[プレーンシフト]]の戦闘魔道士[[サイクル]] | + | [[プレーンシフト]]の戦闘魔道士[[サイクル]]同様に[[キッカー|ダブル・キッカー]]を持つが、青が[[手札破壊]]、黒が[[反発/Backlash]]相当の[[ダメージ]]発生と、従来の[[色の役割]]からすると珍しい内容。これは[[次元の混乱]]ならではといえる。 |
− | + | 黒キッカーは、[[反発/Backlash]]と違って自分の[[ターン]]にしか使えないため、ちょっと使いにくい。それでも、[[ブロッカー]]の排除+直接ダメージなので、[[リミテッド]]では最後のひと押しになり得る。 | |
− | + | 青キッカーを支払う場合、[[精神攪乱/Mindstab]]の[[待機]]の代わりに2/2[[クリーチャー]]が付いてくるか、[[深淵の怪物/Abyssal Horror]]が[[飛行]]を失った代わりに手札破壊の量が1枚増えた計算である。キッカー[[コスト]]が[[重い]]分、[[雷景学院の戦闘魔道士/Thunderscape Battlemage]]よりも捨てる枚数が多い。 | |
− | + | この手のカードの最大の長所は、キッカー無しの[[プレイ]]や両キッカーを支払ったプレイなど、状況に応じられる取り回しの良さである。キッカー無しでも3マナ2/2と最低限の[[コスト・パフォーマンス]]を備えており、キッカーも[[アドバンテージ]]の塊である。手札破壊として6マナは重いが、環境に[[コントロール]]が多いため、中盤以降でもディスカードが突き刺さるケースも少なくは無い。[[マナ基盤]]次第で化ける事も十分考えられるタイプのカードだと言える。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== |