「アナボルバー/Anavolver」を編集中

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[[緑]][[ボルバー]]は4[[マナ]]3/3、5マナ4/4[[再生]]、6マナ5/5[[飛行]]もしくは7マナ6/6飛行+再生。さすが緑なだけあってほかのボルバーよりも[[サイズ]]が大きい。
 
[[緑]][[ボルバー]]は4[[マナ]]3/3、5マナ4/4[[再生]]、6マナ5/5[[飛行]]もしくは7マナ6/6飛行+再生。さすが緑なだけあってほかのボルバーよりも[[サイズ]]が大きい。
  
これだけ大きい[[フライヤー]]に再生されては、[[対戦相手]]としては対処しづらいことこの上なく、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[伝説の]][[ドラゴン]]が相手でも、3点の[[ライフ]][[支払う]]ことで一方的に倒せる。ただ、再生のタイミングで[[バウンス]]されたりすると痛かったり、少々マナ域が高かったりという欠点もある。
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これだけ大きい[[フライヤー]]に再生されては、[[対戦相手]]としては対処しづらいことこの上なく、同[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[伝説の]][[ドラゴン]]が相手でも、3点の[[ライフ]][[支払う]]ことで一方的に倒せる。ただ、再生のタイミングで[[バウンス]]されたりすると痛かったり、少々マナ域が高いのが欠点である。
  
 
[[リミテッド]]ではどのサイズで出しても優秀である。[[構築]]では[[魂売り/Spiritmonger]]の存在で影が薄いが、[[Probe-Go]]などでは飛行を持つこちらを採用することもある。魂売りでは同[[環境]]にあった[[苗木対立]]や[[ターボタクシー]]の[[トークン]]による[[チャンプブロック]]で防がれるからである。
 
[[リミテッド]]ではどのサイズで出しても優秀である。[[構築]]では[[魂売り/Spiritmonger]]の存在で影が薄いが、[[Probe-Go]]などでは飛行を持つこちらを採用することもある。魂売りでは同[[環境]]にあった[[苗木対立]]や[[ターボタクシー]]の[[トークン]]による[[チャンプブロック]]で防がれるからである。
  
*[[ツリーフォーク]]のような{{Gatherer|id=25951|見た目}}をしているが、ボルバー以外の[[クリーチャー・タイプ]]は持っていない。これは他のボルバーも同様である。
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[[ツリーフォーク]]のような見た目をしているが、[[クリーチャー・タイプ]]は持っていない。これは他のボルバーも同様である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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