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| {{#card:Mythos of Illuna}} | | {{#card:Mythos of Illuna}} |
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− | [[ケトリア/Ketria]]に伝わる[[イルーナ/Illuna]]の神話は、[[パーマネント]]の[[コピー]]・[[トークン]][[生成]]。[[緑青赤]]の3[[色]]で[[唱える|唱えた]]ならその[[クリーチャー]]が[[格闘]]も行う。
| + | {{未評価|イコリア:巨獣の棲処}} |
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− | [[対象]]などの制限なく、好きなパーマネントのコピーを生成できる[[カード]]はこれが初。[[赤緑]]を含めずに唱えた場合でも[[賢いなりすまし/Clever Impersonator]]の実質的[[上位互換]]として扱えるため、かなり使い勝手に優れる。自他含めた最も強力なパーマネントをコピーするのは言うまでもないが、特に[[イコリア:巨獣の棲処]]で同時登場した、[[変容]]した合同パーマネントは狙い目。逆に、同じく新規[[メカニズム]]として多数収録されている[[キーワード・カウンター]]による強化が反映されないのは残念なところ。
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− | 緑青赤で唱えると、それがクリーチャーだった場合に格闘を行えるようになる。上手く行けば[[アドバンテージ]]を得られるため積極的に狙いたいところだが、固執しすぎると機を逃すことに繋がり、[[インスタント・タイミング]]の介入による裏目もあり得る。上述の通り赤緑を含めずとも十分な性能であるため、あれば嬉しいおまけ程度に考えておくのが吉か。
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− | 効率は悪くなるが[[土地]]をコピーすることもでき、[[青]][[単色]]でありながら[[マナ加速]]として機能する。[[対戦相手]]が[[赤マナ]]や[[緑マナ]]を生み出せる土地を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているなら、2枚目以降のイルーナの神話のためにそれらをコピーし[[マナ基盤]]を整えるという使い方も有効。
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− | ==ルール==
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− | *格闘を行う能力はコピー・トークンが持つ[[誘発型能力]]である。[[エズーリの捕食/Ezuri's Predation]]などと異なり、格闘を行うまでの間に[[対応して]][[呪文]]を唱えたり能力を[[起動]]したりできる。
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− | **コピー・トークンに与えられる能力は[[コピー可能な値]]である。このトークンをコピーしたクリーチャーが戦場に出た際も格闘を行える。
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− | *[[マナ]]の[[支払う|支払い]]によって[[効果]]が変化する詳細は[[向上呪文#ルール]]を参照。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |