「インテンショナル・ドロー」を編集中
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*IDしたら9位だった、というのはよくある話である(→[[マーフィーの法則]])。 | *IDしたら9位だった、というのはよくある話である(→[[マーフィーの法則]])。 | ||
− | * | + | *フィジカルスポーツも含めてIDのような制度が総合ルールで認められているイベントはほとんどない。チェスにおいてレーティングによる高位の称号や賞金に対してのリスクを避ける目的で行なわれるぐらいである。FIFAワールドカップの予選リーグでペナルティが下されないまま延々とパス回しが続けられるというのはよく知られる話である。また、トレーディングカードゲームとしてもIDが認められているのは極めて少なく(他には「ポケモンTCG」が公式ルールとして採用している)、行なった場合に八百長行為として厳しく罰せられるタイトルすらある。いわばマジック独特のルールといってよいだろう。 |
**通常のトーナメントにおける時間切れによる引き分けの存在という現実的な問題から、IDが認められていると考えられる。事実、[[Magic Online]]では[[スプリット]]以外でのIDを行なうことができない。 | **通常のトーナメントにおける時間切れによる引き分けの存在という現実的な問題から、IDが認められていると考えられる。事実、[[Magic Online]]では[[スプリット]]以外でのIDを行なうことができない。 | ||
*これ以外にも、[[シングル・エリミネーション]]の決勝戦に限り、意図的にマッチを行なわないことにしてもよい。この場合、賞品の分割が一定条件で認められる。[[グランプリ]]の[[サイドイベント]]内の8人トーナメントで賞品を確実に手に入れたいときによく使われる。 | *これ以外にも、[[シングル・エリミネーション]]の決勝戦に限り、意図的にマッチを行なわないことにしてもよい。この場合、賞品の分割が一定条件で認められる。[[グランプリ]]の[[サイドイベント]]内の8人トーナメントで賞品を確実に手に入れたいときによく使われる。 |