「ウルザの物語/Urza's Saga」を編集中
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==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
− | * | + | *「(T):(◇)を加える。」の能力はI章の章能力によって得る能力であり、I章の章能力が解決されるまではその能力を持たない。戦場に出たときにI章の章能力が誘発し、それが解決して初めてその能力を得る。 |
− | ** | + | **I章能力の誘発に対応して除去を打たれた場合、マナは出せない。 |
− | ** | + | **このカードが[[メインデッキ]]に入っている場合、[[黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker]]を[[相棒]]にすることはできない。 |
− | * | + | *[[伝承カウンター]]が3つ以上の状態でスタックにウルザの物語の章能力が置かれていないとき、ウルザの物語は英雄譚のルールに従い[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られる。これは[[状況起因処理]]である。したがって、伝承カウンター3つのときにマナ能力やトークン生成能力を使いたいなら、III章の章能力の解決に入る前に[[起動]]する必要がある。 |
− | + | ||
*III章の章能力は、[[マナ総量]]ではなく[[マナ・コスト]]を参照する。つまり、カードの右上に書かれているマナ・コストが(0)か(1)であるカードだけをサーチできる。マナ・コストが([[X]])や([[氷雪マナ|氷]])のカード、[[マナ・コストの無いカード]]をサーチすることはできない。 | *III章の章能力は、[[マナ総量]]ではなく[[マナ・コスト]]を参照する。つまり、カードの右上に書かれているマナ・コストが(0)か(1)であるカードだけをサーチできる。マナ・コストが([[X]])や([[氷雪マナ|氷]])のカード、[[マナ・コストの無いカード]]をサーチすることはできない。 | ||
− | *[[血染めの月/Blood Moon]]が出た場合、ウルザの物語は山になり元々持っていた[[土地タイプ]]および[[ルール文章]] | + | *[[血染めの月/Blood Moon]]が出た場合、ウルザの物語は山になり元々持っていた[[土地タイプ]]および[[ルール文章]]をすべて失う({{CR|305.7}})が、エンチャントであることや英雄譚であることは失われない。したがって、英雄譚のルール「英雄譚が章能力を持たない場合、その最終章の番号は0である。」({{CR|{{その他のルールのCR番号|英雄譚・カード}}.2d}})により最終章以上の伝承カウンターが置かれていることとなり、ウルザの物語は状況起因処理で生け贄に捧げられる。既に血染めの月が戦場にある状態でウルザの物語を戦場に出した場合も同様であり、[[山]]としての[[マナ能力]]を[[起動]]する機会も得られず生け贄に捧げられる。 |
==参考== | ==参考== |