「エラッタ」を編集中
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しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。 | しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。 | ||
− | * | + | *より正確な発音は「イラータ」。 |
− | *[[ | + | *[[銀枠]]にはエラッタを無視する[[R&D's Secret Lair]]というカードがある。 |
*[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。 | *[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。 | ||
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その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]のような例外はありうるし、[[相棒]]のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。 | その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。ただし、[[ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond]]のような例外はありうるし、[[相棒]]のような、メカニズムに対してパワーレベル・エラッタはしないとは限らない。 | ||
− | [[Magic: The Gathering Arena]]においては、テキストは瞬時に改訂されることもあり[[Jumpstart: Historic Horizons]]のMtGアリーナ専用カードは実装後に[[マナ・コスト]]や[[P/T]]の再調整が行われた。また今後[[ヒストリック]]のようなMtGアリーナ独自の[[フォーマット]]の範囲ではパワーレベル・エラッタを行うことを検討している<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035507/ 2021年10月13日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] [[2021年]]10月13日)</ref> | + | [[Magic: The Gathering Arena]]においては、テキストは瞬時に改訂されることもあり[[Jumpstart: Historic Horizons]]のMtGアリーナ専用カードは実装後に[[マナ・コスト]]や[[P/T]]の再調整が行われた。また今後[[ヒストリック]]のようなMtGアリーナ独自の[[フォーマット]]の範囲ではパワーレベル・エラッタを行うことを検討している<ref>[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035507/ 2021年10月13日 禁止制限告知]([[Daily MTG]] [[2021年]]10月13日)</ref>。 |
==主なエラッタ一覧== | ==主なエラッタ一覧== | ||
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===カード・タイプに関するもの=== | ===カード・タイプに関するもの=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! タイプ !! 変更内容 !! 変更時期 | ! タイプ !! 変更内容 !! 変更時期 | ||
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+ | |[[インタラプト]]||廃止。[[インスタント]]に統合||[[第6版]] | ||
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+ | |[[マナ・ソース]]||廃止。[[インスタント]]に統合||[[第6版]] | ||
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|[[モノ・アーティファクト]]||廃止。[[アーティファクト]]に統合||[[リバイズド・エディション]] | |[[モノ・アーティファクト]]||廃止。[[アーティファクト]]に統合||[[リバイズド・エディション]] | ||
36行: | 40行: | ||
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|[[ポリ・アーティファクト]]||廃止。[[アーティファクト]]に統合||[[リバイズド・エディション]] | |[[ポリ・アーティファクト]]||廃止。[[アーティファクト]]に統合||[[リバイズド・エディション]] | ||
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|[[召喚]]||[[クリーチャー]]呪文に変更||[[第6版]] | |[[召喚]]||[[クリーチャー]]呪文に変更||[[第6版]] | ||
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|} | |} | ||
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===特殊タイプおよびサブタイプに関するもの=== | ===特殊タイプおよびサブタイプに関するもの=== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! タイプ !! 変更内容 !! 変更時期 | ! タイプ !! 変更内容 !! 変更時期 | ||
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− | + | |[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」が追加された||[[イクサラン]] | |
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− | |[[ | + | |[[オーラ]]||[[個別エンチャント]]に追加された||[[第9版]] |
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|[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]||廃止。[[伝説のクリーチャー]]に変更||[[神河物語]] | |[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]||廃止。[[伝説のクリーチャー]]に変更||[[神河物語]] | ||
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− | |[[ | + | |基本地形||[[特殊タイプ]][[基本]]として明示され、以降は[[基本土地]]と呼称される||[[第8版]] |
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− | |[[ | + | |[[基本氷雪土地]]([[雪かぶり土地]])||[[土地]]から[[基本土地]]に。[[雪かぶり]]は[[キーワード能力]]から[[特殊タイプ]]に変更され、その後さらに[[氷雪]]へと変更|| |
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− | |[[ | + | |[[壁]]||特殊ルールは廃止、[[フィフス・ドーン]]以前のものは能力[[防衛]]を持つように変更||[[神河物語]] |
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− | |[[ | + | |[[ワールド]]||[[特殊タイプ]]として明示される||[[神河物語]] |
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|} | |} | ||
73行: | 68行: | ||
! メカニズム !! 変更内容 !! 変更時期 | ! メカニズム !! 変更内容 !! 変更時期 | ||
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− | |[[ | + | |[[相棒]]||ゲームバランスと各フォーマットのシェアが原因でルール変更。<br />変更後のルールは「各ゲーム中に1度だけ、あなたはソーサリーを唱えられるときに(3)を支払うことで[[ゲームの外部]]からあなたの相棒をあなたの[[手札に加える]]ことができる。」||[[2020年]]6月 |
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− | |[[プレインズウォーカー# | + | |[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#ダメージに関するルール|プレインズウォーカーの移し変えルール]]||ルール廃止によって、[[稲妻/Lightning Bolt]]など多数のカードが持つ「プレイヤー(対戦相手)1人を対象とする」ダメージを与える(軽減する)能力の対象先は、<br />「プレイヤー(対戦相手)1人かプレインズウォーカー1体を対象とする」に変更。<br />ただし、[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]を除いて、<br />「対象のプレイヤーの情報を参照して与えるダメージ量が決まる」ものと「対象を取らずダメージを与える」ものはこのエラッタを受けない。||[[ドミナリア]] |
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− | |[[ | + | |[[他の〜とのバンド]]||同じ「他の〜とのバンド」を持つクリーチャーとバンドを組める能力から、「~」に当たるクリーチャーとバンドを組める能力に変更。||[[基本セット2010]] |
− | + | ||
− | + | ||
|} | |} | ||
===カード個別のエラッタ=== | ===カード個別のエラッタ=== | ||
※詳細は各カードの[[カード個別評価]]やWHISPERを参照。 | ※詳細は各カードの[[カード個別評価]]やWHISPERを参照。 | ||
− | <!-- R&D's Secret Lairに影響するような、機能変更のものを中心に。 --> | + | <!-- 順番は新しいカードが上 |
+ | R&D's Secret Lairに影響するような、機能変更のものを中心に。 --> | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期 | ! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期 | ||
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− | |[[ | + | |[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]||ライフを得るたびに置かれた+1/+1カウンターを選択式から強制的な書式に変更。<br />有利な効果の誘発型能力の[[誘発忘れ]]のルールが改定と[[コンピューターゲーム]]の処理の簡略化を目的が原因でルール変更。||[[ラヴニカの献身]] |
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− | |[[ | + | |[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]||「対象を取らずダメージを与えるもの」であるが、上記の大規模エラッタが適用された。<br />([[ランダム]]ダメージを与える相手がプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりにその相手のプレインズウォーカーにダメージを与える事が可能)||[[ドミナリア]] |
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− | |[[ | + | |[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。<br />2009年10月にそのどちらも解除。|| |
+ | <!-- 2010年7月のエラッタで再訂正|- | ||
+ | |[[次元の崩壊/Planar Collapse]]<br />[[セカンド・チャンス/Second Chance]]<br />[[狂気の瀬戸際/Brink of Madness]]<br />[[さし迫った災難/Impending Disaster]]<br />[[中心部の防衛/Defense of the Heart]]||[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ないと[[効果]]を発揮しないように変更。<br />([[バウンス]]による使いまわしの回避)|| --> | ||
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− | |[[ | + | |[[要撃/Waylay]]<br />[[Thawing Glaciers]]||[[実存]]を利用した表記に変更([[ホワイト・ライトニング]]の回避)。→現在では「次のクリンナップ・ステップの開始時に」誘発する能力に再変更されている。|| |
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|[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]||[[土地]][[カード]]を[[捨てる]]のは[[唱える]]ための[[追加コスト]]に変更。その後さらに[[戦場に出る]]際に適用される[[置換効果]]を持つ[[常在型能力]]に変更。|| | |[[モックス・ダイアモンド/Mox Diamond]]||[[土地]][[カード]]を[[捨てる]]のは[[唱える]]ための[[追加コスト]]に変更。その後さらに[[戦場に出る]]際に適用される[[置換効果]]を持つ[[常在型能力]]に変更。|| | ||
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− | |[[ | + | |[[エラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyard]]||『[[メイン・フェイズ]]』を『戦闘前メインフェイズ』に変更。|| |
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− | |[[ | + | |[[熱狂のイフリート/Frenetic Efreet]]||『熱狂のイフリートが戦場に出ている場合』を追加。|| |
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− | |[[ | + | |[[水蓮の谷間/Lotus Vale]]<br />[[焦土/Scorched Ruins]]||[[追加コスト]][[支払う|支払い]]のタイミングを、『[[戦場に出る|戦場に出た]]とき』の[[誘発型能力]]から[[戦場に出る]]際に適用される[[置換効果]]を持つ[[常在型能力]]に変更。<br />[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]も一時このエラッタが出ていたが、現在では元に戻っている。|| |
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− | |[[ | + | |[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11 |
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+ | |[[Time Vault]]||その挙動をさまざまに変更しては、悪用(意図せぬ形での[[無限ターン]]の生成)されるということを繰り返している。<br />現在は[[ターン]]を始める場合、代わりに[[ターン]]を[[飛ばす]]ことで[[アンタップ]]するように変更され、印刷時の挙動に近づいている。|| | ||
|} | |} | ||
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*[[トーナメント用語]] | *[[トーナメント用語]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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*[[用語集]] | *[[用語集]] |