「エンチャント移動/Enchantment Alteration」を編集中
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+ | __NOTOC__ | ||
+ | ==解説== | ||
+ | [[クリーチャー]]か[[土地]]についたものしか移動させられないが、一度貼り付けられた[[エンチャント]]を移動させることができる。 | ||
− | [[ | + | 相手の[[オーラ]]を奪ったり、貼り付け先の[[対象]]をとらないことを利用し[[被覆]]を持つクリーチャーにエンチャントを移したり、[[賦活/Instill Energy]]を移して[[能力]]を複数回利用したり…と普通では出来ないことが色々出来るのだが、いずれも[[カード]]一枚を使ってやるようなことではなく、劇的な[[コンボ]]はまだ発見されていない。 |
− | [[ | + | *相手の[[コントロール]]下のオーラも移動できるが、そのコントロール自体は奪えないことに注意。なので、例えば[[再生/Regeneration]]のような「オーラ自体の[[能力]]を[[起動]]しなければ意味がない」ものは、相手からこちらの物に移動しても、あまり役に立たない(一応、その能力を相手が使う意味もなくなる可能性が高いので、擬似的なエンチャント[[除去]]程度には役に立つ)。逆に、例えば[[邪悪なる力/Unholy Strength]]などのような「単にあるだけでクリーチャーに影響を与えられる」ものは、動かすだけで意味がある。 |
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*後の時代に用途は若干違うがオーラを移動させるカード[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]が誕生した。連続使用ができるもののオーラによるアドバンテージの補填が利き難いのか活躍はしていないようだ。 | *後の時代に用途は若干違うがオーラを移動させるカード[[シミックのギルド魔道士/Simic Guildmage]]が誕生した。連続使用ができるもののオーラによるアドバンテージの補填が利き難いのか活躍はしていないようだ。 | ||