「オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion」を編集中
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3[[マナ]]2/3と標準並の[[サイズ]]を持ちつつ、黒側の能力がかつての[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]を髣髴とさせる優秀さであり、単純戦力として性能は悪くない。テイサ本人が死亡した際には何もできないものの、[[全体除去]]などで一掃されたとしても同時に死亡する黒クリーチャーのぶんはトークンを遺すことができ、擬似的な[[除去耐性]]として機能する。トークンが1/1とはいえ[[飛行]]持ちである点も好印象。また白側の能力も、[[起動コスト]]が[[重い]]ものの確実な除去であり、また黒の能力でコストを賄えることから見た目よりは扱いやすい。 | 3[[マナ]]2/3と標準並の[[サイズ]]を持ちつつ、黒側の能力がかつての[[腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator]]を髣髴とさせる優秀さであり、単純戦力として性能は悪くない。テイサ本人が死亡した際には何もできないものの、[[全体除去]]などで一掃されたとしても同時に死亡する黒クリーチャーのぶんはトークンを遺すことができ、擬似的な[[除去耐性]]として機能する。トークンが1/1とはいえ[[飛行]]持ちである点も好印象。また白側の能力も、[[起動コスト]]が[[重い]]ものの確実な除去であり、また黒の能力でコストを賄えることから見た目よりは扱いやすい。 | ||
− | [[白黒]]のクリーチャーを大量に使用すれば両方の能力を活用できるが、[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]を使ってもよい。「白→黒」もしくは「黒→白」に変更して[[色]]を示す単語を統一すれば、その色のクリーチャーをテイサ以外に1体用意するだけで永久機関となり、3体いれば1番目の能力を[[無限]]に[[起動]]することで[[対象]]にできるクリーチャーを一掃できる。白と黒のどちらに統一すべきかは悩みどころで、白にはトークン生成手段、黒には[[ゾンビ]]や[[吸血鬼]]などの[[サクり台]] | + | [[白黒]]のクリーチャーを大量に使用すれば両方の能力を活用できるが、[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]を使ってもよい。「白→黒」もしくは「黒→白」に変更して[[色]]を示す単語を統一すれば、その色のクリーチャーをテイサ以外に1体用意するだけで永久機関となり、3体いれば1番目の能力を[[無限]]に[[起動]]することで[[対象]]にできるクリーチャーを一掃できる。白と黒のどちらに統一すべきかは悩みどころで、白にはトークン生成手段、黒には[[ゾンビ]]や[[吸血鬼]]などの[[サクり台]]を兼ねたクリーチャー、とそれぞれ優れた相棒が存在し、どちらを重視するかで答えは変わるだろう。 |
[[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]と相性がよく、[[ゴースト・ハスク]]に採用される。また、[[プロジェクトX]]では[[フィニッシャー]]の1つである。 | [[ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk]]と相性がよく、[[ゴースト・ハスク]]に採用される。また、[[プロジェクトX]]では[[フィニッシャー]]の1つである。 | ||
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*[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | *[[Teysa, Orzhov Scion Avatar]] ([[Magic Online Vanguard]]) | ||
*[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ギルドパクト]] - [[レア]] | ||
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