「カル・シスマの恐怖、殺し爪/Goreclaw, Terror of Qal Sisma」を編集中
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*パワー4以上は[[ティムール境/The Temur Frontier]]の[[メカニズム]]、[[獰猛]]と同じ条件。 | *パワー4以上は[[ティムール境/The Temur Frontier]]の[[メカニズム]]、[[獰猛]]と同じ条件。 | ||
*これ一枚で[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のコストを(6)、攻撃した後に生き残っていれば(7)減らすことができる。伝説ゆえ複数並べられないのが惜しい処。 | *これ一枚で[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]のコストを(6)、攻撃した後に生き残っていれば(7)減らすことができる。伝説ゆえ複数並べられないのが惜しい処。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*1つ目の[[能力]]は殺し爪が[[戦場]]にある間にのみ機能する。自らの[[コスト]]が少なくなったりはしない。 | *1つ目の[[能力]]は殺し爪が[[戦場]]にある間にのみ機能する。自らの[[コスト]]が少なくなったりはしない。 | ||
− | *[[スタック]]上の[[クリーチャー]][[呪文]] | + | *[[スタック]]上の[[クリーチャー]][[呪文]]のパワーが4以上であるかを見る。例えば[[飢餓ハイドラ/Hungering Hydra]]を[[X]]=4以上で[[唱える|唱え]]ようとしてもそのパワーは0であるし、[[シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy]]もその能力は戦場でしか機能しないのでパワーは0である。[[奇怪なドレイク/Enigma Drake]]のような[[特性定義能力]]はスタック上でも機能するため、その結果パワーが4以上になるならコストは少なくなる。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/基本セット2019の伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/基本セット2019の伝説のクリーチャー}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[コスト減少カード]] | + | *[[コスト減少カード]] |
*[[カル・シスマ山脈/The Qal Sisma mountains]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[カル・シスマ山脈/The Qal Sisma mountains]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]] | ||
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