「カー砦/Kher Keep」を編集中
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{{#card:Kher Keep}} | {{#card:Kher Keep}} | ||
− | [[ | + | [[レジェンド]]で出てから久しく出てこなかった[[コボルド]]に関係する[[土地]]。[[時のらせん]]だから出来た芸当だろう。 |
− | [[能力]] | + | [[能力]]はコボルド・トークンの生成。実質3[[マナ]]で[[トークン]]が生み出せる。かなり効率がいい。 |
− | + | 但し、出てくるトークンは0/1と脆弱なことこの上ない。そのままでは[[チャンプブロック]]要員にしかならないので、よりよく使うためには何らかの補助がいる。そう言う意味では[[迷惑エンジン/Nuisance Engine]]に似ている。 | |
+ | *[[陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minion]]などの毎ターン[[クリーチャー]]を要するカードの維持コストに充てるとよいかもしれない。 | ||
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+ | また、[[伝説の土地]]であるので1[[ターン]]にトークンを1体しか出せないのもネック。 | ||
+ | *同じくトークンを出す土地には[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]があるが、こちらは伝説の土地では無いものの起動コストが重いため、やはり1ターンに2体以上出すのは難しい。 | ||
*生み出されるトークンの名前は、「[[Kobolds of Kher Keep]]」。全く同じ[[カード名|名前]]の[[カード]]がある。 | *生み出されるトークンの名前は、「[[Kobolds of Kher Keep]]」。全く同じ[[カード名|名前]]の[[カード]]がある。 | ||
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**これまでKobolds of Kher Keepのみに影響を与えてきた[[Rohgahh of Kher Keep]]の効果を、このトークンも受ける。 | **これまでKobolds of Kher Keepのみに影響を与えてきた[[Rohgahh of Kher Keep]]の効果を、このトークンも受ける。 | ||
− | ** | + | **ただし、だからと言ってKobolds of Kher Keepのカードをトークンとして使ってはいけないので、要注意。 |
− | + | *[[フレイバー・テキスト]]は少しひどい。テキスト中で[[テフェリー/Teferi]]は、[[AR]]46世紀にもコボルドがいた事を、よりによってゴキブリがしぶとく生き残ってきた事と対比させている。 | |
− | + | ==サイクル== | |
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{{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}} | {{サイクル/時のらせんブロックの伝説の土地}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カー峠/Kher Ridges]]([[背景世界/ストーリー用語]]) |
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | ||
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