「ガラクタの壁/Wall of Junk」を編集中
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[[軽い]][[アーティファクト]]の[[壁]]。 | [[軽い]][[アーティファクト]]の[[壁]]。 | ||
− | 同じ0/7の壁である[[氷河の壁/Glacial Wall]]や[[氷の壁/Wall of Ice]]、[[花崗岩の壁/Wall of Granite]]と比べて[[ | + | 同じ0/7の壁である[[氷河の壁/Glacial Wall]]や[[氷の壁/Wall of Ice]]、[[花崗岩の壁/Wall of Granite]]と比べて[[点数で見たマナ・コスト]]が1低いうえに[[色マナ]]が不要という高[[コスト・パフォーマンス]]。 |
もちろん相応のデメリットはあり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[手札]]に[[バウンス|戻る]]ため、何度もブロックさせようとするとそのたびに[[コスト]]を支払わなくてはいけなくなり、結局こっちの方が高くついてしまう。 | もちろん相応のデメリットはあり、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]するたびに[[手札]]に[[バウンス|戻る]]ため、何度もブロックさせようとするとそのたびに[[コスト]]を支払わなくてはいけなくなり、結局こっちの方が高くついてしまう。 | ||
− | + | *手札に戻ることは自分の[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]との相性がいいため、一概にデメリットとは言えない。[[萎縮]]などをブロックして弱体化してもリセットできる。 | |
− | *手札に戻ることは自分の[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]との相性がいいため、一概にデメリットとは言えない。[[萎縮]] | + | |
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*同じような、ブロックのたびに手札に戻る[[壁 (俗語)|壁]](のような[[パワー]]/[[タフネス]])として、[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]がある。あちらは[[色]][[マナ]]を必要とすることに加えかなり[[重い]]こと、戻るタイミングが[[戦闘ダメージ]]を受ける前、などかなり差はあるが。 | *同じような、ブロックのたびに手札に戻る[[壁 (俗語)|壁]](のような[[パワー]]/[[タフネス]])として、[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]がある。あちらは[[色]][[マナ]]を必要とすることに加えかなり[[重い]]こと、戻るタイミングが[[戦闘ダメージ]]を受ける前、などかなり差はあるが。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[アンコモン]] | ||
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