「ギスヤンキの戦士、ラエゼル/Lae'zel, Githyanki Warrior」を編集中

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[[二段攻撃]]つきで、[[コスト・パフォーマンス]]としては[[専門化]]前からそう悪くない。例によって[[強化]]との相性がよく、明滅により[[除去]]されづらいことから戦力としても一定の価値がある。[[オーラ]]や[[パンプアップ]]だと明滅することで[[効果]]が消えたり外れたりしてしまうので、できれば[[装備品]]のように使い回しがきいたり、[[全体強化]][[エンチャント]]など[[常在型能力]]での強化と組み合わせるのがよい。対象を取らない[[全体火力]]や[[全体除去]]に対しては[[タフネス]]以外の保障がないので、自身の[[除去耐性]]に頼る場合はこれが除去されても崩れないよう意識しておきたい。
 
[[二段攻撃]]つきで、[[コスト・パフォーマンス]]としては[[専門化]]前からそう悪くない。例によって[[強化]]との相性がよく、明滅により[[除去]]されづらいことから戦力としても一定の価値がある。[[オーラ]]や[[パンプアップ]]だと明滅することで[[効果]]が消えたり外れたりしてしまうので、できれば[[装備品]]のように使い回しがきいたり、[[全体強化]][[エンチャント]]など[[常在型能力]]での強化と組み合わせるのがよい。対象を取らない[[全体火力]]や[[全体除去]]に対しては[[タフネス]]以外の保障がないので、自身の[[除去耐性]]に頼る場合はこれが除去されても崩れないよう意識しておきたい。
  
登場時の[[アルケミー]]では、同時期の[[スタンダード]]における[[白青黒ビートダウン#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|エスパー・ミッドレンジ]]にこれが組み込まれていることが多い。通常、デッキ内の3[[マナ]]以下の土地でない[[パーマネント]]・[[カード]]を[[運命の占者/Diviner of Fates]]のみとし、これの専門化能力(白)により確定で[[抽出]]する。先に運命の占者が戦場に出ていれば専門化能力のコストも補填されるなど、互いに補完関係にある。
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登場時の[[アルケミー]]では、同時期の[[スタンダード]]における[[白青黒ビートダウン#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|エスパー・ミッドレンジ]]にこれが組み込まれていることが多い。通常、デッキ内の3[[マナ]]以下の土地でない[[パーマネント]]・[[カード]]を[[運命の占者/Diviner of Fates]]のみとし、これの専門化能力(白)により確定で[[抽出]]する。先に運命の占者が場に出ていれば専門化能力のコストも補填されるなど、互いに補完関係にある。
  
 
[[リミテッド]]においては、環境屈指の[[ボムレア]]。素のスタッツが標準以上である上に、環境に1枚でこれを除去できるカードが少なく、一度の除去は明滅能力により回避可能。専門化と明滅のETBで[[カード・アドバンテージ]]も稼がれてしまうため、5対1交換されることもしばしば。
 
[[リミテッド]]においては、環境屈指の[[ボムレア]]。素のスタッツが標準以上である上に、環境に1枚でこれを除去できるカードが少なく、一度の除去は明滅能力により回避可能。専門化と明滅のETBで[[カード・アドバンテージ]]も稼がれてしまうため、5対1交換されることもしばしば。

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