「クラガンウィックの死体焼却者/Cragganwick Cremator」を編集中

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[[ETB]][[能力]]で[[手札]]を[[火力]]に変える[[巨人]]・[[シャーマン]]。ただし[[与える]][[ダメージ]]はかなり変則的。
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[[CIP]][[能力]]で[[手札]]を[[火力]]に変える[[巨人]]・[[シャーマン]]。ただし[[与える]][[ダメージ]]はかなり変則的。
  
手札を[[捨てる|捨て]]られない場合でも[[ペナルティ能力|ペナルティ]]などはないので、手札を使い切った状態で出せば[[マナレシオ]]が良い[[バニラ]]として使える。ただしETB能力を上手く使おうとすると、手札の調節が必要となる。[[コスト・パフォーマンス]]としては数点のダメージを与えるだけでも十分だが、[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]や[[新星追い/Nova Chaser]]などの高[[パワー]]のクリーチャーを捨てられると、[[ゲーム]]をひっくり返すこともできて強力である。
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手札を捨てられない場合でも[[ペナルティ能力|ペナルティ]]などは無いので、手札を使い切った状態で出せば[[マナレシオ]]がよい[[バニラ]]として使える。ただしCIP能力を上手く使おうとすると、手札の調節が必要となる。[[コスト・パフォーマンス]]としては数点のダメージを与えるだけでも十分だが、[[クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper]]や[[新星追い/Nova Chaser]]などの高[[パワー]]のクリーチャーを捨てられると、ゲームをひっくり返すこともできて強力である。
  
基本的には[[アドバンテージ]]を失う[[カード]]である。[[無作為に|ランダム]]であるため手札にある虎の子を捨ててしまうこともある。[[リミテッド]]では[[白]]や[[青]]に[[明滅|ブリンク]]が存在するため、展開によっては出すことを控えたい。
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基本的には[[アドバンテージ]]を失う[[カード]]である。[[無作為に|ランダム]]であるため[[手札]]にある虎の子を捨ててしまうこともある。[[リミテッド]]では[[白]]や[[青]]に[[明滅|ブリンク]]が存在するため、展開によっては出すことを控えたい。
  
[[モダン]]においてはこれを[[キーカード]]とする[[クラガンウィック・シュート]]が[[地雷]][[デッキ]]として活躍している。現実的に戦場に出せる[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]や[[動じない大ワーム/Impervious Greatwurm]]の登場により、手札が無駄になりづらくなり安定感が増した。[[パイオニア]]には射出手段として[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]を同時採用した御霊クラガンなる亜種も存在する。
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[[モダン]]においては[[異界の進化/Eldritch Evolution]]と共に採用されたデッキが[[地雷]]として活躍している。現実的に戦場に出せる[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]の登場により、手札が無駄になりづらくなり安定感が増した。
  
 
*捨てたカードのパワーは、捨てられた後の状態(通常であれば、[[墓地]]にある状態)のものを参照する。[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]など、可変のパワーを持つカードの扱いには注意。
 
*捨てたカードのパワーは、捨てられた後の状態(通常であれば、[[墓地]]にある状態)のものを参照する。[[ルアゴイフ/Lhurgoyf]]など、可変のパワーを持つカードの扱いには注意。
*[[対象]]の選択はカードを捨てる(=ダメージが確定する)よりも先に行われる事に注意。
 
**登場当時の[[ルール]]では2人対戦でこの事が問題になる状況はほぼ無かったが、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#プレインズウォーカーへのダメージの移し替え(廃止)|プレインズウォーカーへのダメージ移し替えルール]]が廃止された後は、[[プレイヤー]]と[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のどちらにダメージを与えるかを[[誘発]]時(ダメージ確定前)に選択しなければならなくなったため、多少使い勝手が悪くなったと言える。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:シャドウムーア]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ダブルマスターズ]] - [[レア]]
 

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