「クリンナップ・ステップ」を編集中
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{{情報ボックス/ターンの構成}} | {{情報ボックス/ターンの構成}} | ||
− | '''クリンナップ・ステップ'''/''Cleanup Step''は[[ | + | '''クリンナップ・ステップ'''/''Cleanup Step''は[[最終フェイズ]]の、そして[[ターン]]の最後の[[ステップ]]。ただし何度もこのステップが行なわれる場合もある。 |
==ステップの流れ== | ==ステップの流れ== | ||
− | + | まず最初に[[アクティブ・プレイヤー]]は[[手札]]の枚数が[[手札の上限]]を超えていた場合、上限枚数になるまで手札を[[捨てる]]。 | |
− | + | ||
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− | その後、処理すべき[[状況起因処理]] | + | 次に、[[パーマネント]]が負っていた[[ダメージ]]は取り除かれ、「[[ターン終了時まで]]」および「この[[ターン]]」の継続期間の[[継続的効果]]は終了する。 |
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+ | 以上は[[ターン起因処理]]として処理され、[[スタック]]を使用しない。 | ||
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+ | その後、処理すべき[[状況起因処理]](たとえば[[修整]]が失われることで[[タフネス]]が0以下になった[[クリーチャー]]がいる場合など)の有無と、[[誘発]]してスタックに積まれるのを待っている[[誘発型能力]]([[マッドネス]]など)の有無が確認される。いずれも存在しない場合、優先権は発生せず(誰も[[呪文]]を[[唱える|唱え]]たり[[能力]]を[[起動]]したりする機会を得ることなく)このステップは終了する。 | ||
いずれか一方でも存在するのならば、状況起因処理が処理されたあと、誘発型能力がスタックに積まれたのち、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]は呪文を唱えたり能力を起動したりできようになる。その後、スタックが空の状態ですべてのプレイヤーが続けて[[パス]]したなら、再び新たなクリンナップ・ステップが開始される。 | いずれか一方でも存在するのならば、状況起因処理が処理されたあと、誘発型能力がスタックに積まれたのち、[[アクティブ・プレイヤー]]が[[優先権]]を得て、[[プレイヤー]]は呪文を唱えたり能力を起動したりできようになる。その後、スタックが空の状態ですべてのプレイヤーが続けて[[パス]]したなら、再び新たなクリンナップ・ステップが開始される。 |