「クロック・パーミッション」を編集中
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− | '''クロック・パーミッション'''(''Clock Permission'')は、[[アーキタイプ]]の1つ。一定の[[ダメージ]][[クロック]]を[[フィニッシャー]] | + | '''クロック・パーミッション'''(''Clock Permission'')は、[[アーキタイプ]]の1つ。一定の[[ダメージ]][[クロック]]を[[フィニッシャー]]として構える[[ビート・コントロール]]。 |
==概要== | ==概要== | ||
序盤に[[クリーチャー]]を[[展開]]し、ある程度の戦力を展開した後は[[打ち消す|打ち消し]]によって[[対戦相手]]の妨害手段や[[アドバンテージ]][[カード]]を打ち消し、そのまま勝負を決める。 | 序盤に[[クリーチャー]]を[[展開]]し、ある程度の戦力を展開した後は[[打ち消す|打ち消し]]によって[[対戦相手]]の妨害手段や[[アドバンテージ]][[カード]]を打ち消し、そのまま勝負を決める。 | ||
− | + | クリーチャーが貧弱な[[青]]を含んだ[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]は、(もちろん例外は存在するが)この形になる場合が多い。特に狭い[[カードプール]]だと、良質なクリーチャーを有する[[白]]や[[緑]]と組み合わせられることが多い。 | |
− | 攻撃に特化したビートダウンよりスピードは遅いものの、[[軽い]] | + | 攻撃に特化したビートダウンよりスピードは遅いものの、[[軽い]]クリーチャーを使うため相手の打ち消しを回避しやすく、ビートダウンにとって致命的な[[神の怒り/Wrath of God]]のような[[呪文]]を防ぐことができるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対して強い。そして、よほど速いものでないかぎりは[[コンボデッキ]]にも有利。 |
− | + | 一方、カウンターにスペースを割く分クリーチャーの線が細くなりやすく、クリーチャー同士の直接対決となりやすいビートダウン相手には不利になることが多い。特にカウンターで防御する間もなく攻めてくる[[ウィニー]]が苦手。またそれぞれのカードの役割が明確になっている場合が多いので、理想的な回りをすれば強いが、噛み合わないと簡単に崩れてしまうという脆さもある。 | |
ビートとコントロールの中間だけに極端に苦手とするデッキは少なく、汎用性は高いが、逆に言えば器用貧乏にもなりやすく、どの程度活躍できるかは[[プレイング]]や[[環境]]に左右されることが多い。うまく優秀なパーツがそろうと、環境の[[トップメタ]]に上り詰めることもしばしば起きる。 | ビートとコントロールの中間だけに極端に苦手とするデッキは少なく、汎用性は高いが、逆に言えば器用貧乏にもなりやすく、どの程度活躍できるかは[[プレイング]]や[[環境]]に左右されることが多い。うまく優秀なパーツがそろうと、環境の[[トップメタ]]に上り詰めることもしばしば起きる。 | ||
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*最初に登場したクロック・パーミッションが[[カウンタースリヴァー]]であるとされている。 | *最初に登場したクロック・パーミッションが[[カウンタースリヴァー]]であるとされている。 | ||
**概念自体は黎明期から[[フィッシュ]]として存在している。 | **概念自体は黎明期から[[フィッシュ]]として存在している。 | ||
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==イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期== | ==イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期== | ||
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{{#card:Merfolk Trickster}} | {{#card:Merfolk Trickster}} | ||
− | 詳細は[[ | + | 詳細は[[青単テンポ]]を参照。 |
==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期== | ==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期== | ||
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{{#card:Sword of Feast and Famine}} | {{#card:Sword of Feast and Famine}} | ||
− | [[装備品]]の[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]を活用した[[Delver-Blade]]や[[イリュージョン]]の[[ | + | [[装備品]]の[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]を活用した[[Delver-Blade]]や[[イリュージョン]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活用した'''[[イリュージョン (デッキ)|イリュージョンデッキ]]'''などが[[メタゲーム]]の中心として活躍している。 |
==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期== | ==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期== | ||
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==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期== | ==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期== | ||
− | [[ローウィン・ブロック]]で強化された[[ | + | [[ローウィン・ブロック]]で強化された[[部族 (俗称)|部族]]を利用したクロック・パーミッションがいくつか生まれている。 |
1つは'''[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]'''で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[青黒]]のものが[[メタゲーム]]の中心にある。 | 1つは'''[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]'''で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[青黒]]のものが[[メタゲーム]]の中心にある。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Finding the Tinker Deck]([[WotC]]、文:[[Mike Flores]])(この記事では[[カウンタースリヴァー|Counter Sliver]]として紹介されている) |
+ | *[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja Tinkerデッキへの探求](上の邦訳) | ||
*[https://mtg-jp.com/reading/variety/0004524/ 浅原晃の「デッキタイムトラベル!」Part10 -クロックパーミッション]([[WotC]]、文:[[浅原晃]]) | *[https://mtg-jp.com/reading/variety/0004524/ 浅原晃の「デッキタイムトラベル!」Part10 -クロックパーミッション]([[WotC]]、文:[[浅原晃]]) | ||
*[[クロック]] | *[[クロック]] |