「クロック・パーミッション」を編集中

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{{#card:Sword of Feast and Famine}}
 
{{#card:Sword of Feast and Famine}}
  
[[装備品]]の[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]を活用した[[Delver-Blade]]や[[イリュージョン]]の[[タイプ的]][[シナジー]]を活用した'''[[イリュージョン (デッキ)|イリュージョンデッキ]]'''などが[[メタゲーム]]の中心として活躍している。
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[[装備品]]の[[饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine]]を活用した[[Delver-Blade]]や[[イリュージョン]]の[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を活用した'''[[イリュージョン (デッキ)|イリュージョンデッキ]]'''などが[[メタゲーム]]の中心として活躍している。
  
 
==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期==
 
==ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期==
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==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
==ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
[[ローウィン・ブロック]]で強化された[[タイプ的]][[シナジー]]を利用したクロック・パーミッションがいくつか生まれている。
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[[ローウィン・ブロック]]で強化された[[部族 (俗称)|部族]]を利用したクロック・パーミッションがいくつか生まれている。
  
 
1つは'''[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]'''で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[青黒]]のものが[[メタゲーム]]の中心にある。
 
1つは'''[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]'''で、特に[[モーニングタイド]]以降は[[青黒]]のものが[[メタゲーム]]の中心にある。

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