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| {{#card:Cloakwood Hermit}} | | {{#card:Cloakwood Hermit}} |
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− | [[終了ステップ]]より前に[[クリーチャー・カード]]が[[墓地]]に置かれている場合、2体の[[リス]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[エンチャント]]・[[背景]]。[[這い回る寄生/Crawling Infestation]]と比べて[[戦場]]に[[統率者]]を必要とし、[[切削]]も持たない代わりにトークンの数が増えている。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 基本的な運用は這い回る寄生と同様だが、自身が[[誘発]]をアシストする[[能力]]を持たないため[[統率者]]との組み合わせが重要。[[鎚族のアンバー・グリストル/Amber Gristle O'Maul]]や[[悪夢を囁く者、シヴリス/Sivriss, Nightmare Speaker]]、[[正気の剝ぎ取り、ゼルリクス/Zellix, Sanity Flayer]]と[[白]]以外の各色に相性の良い統率者が存在する。
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− | ==ルール==
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− | *[[誘発型能力]]が[[誘発]]するには、[[戦闘後メイン・フェイズ]]中までにクリーチャー・カードが[[墓地]]に置かれている必要がある。[[ターン終了ステップ]]に入ってから条件を満たしても、能力が誘発するタイミングは過ぎている。
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− | *「いずれかの[[領域]]から[[クリーチャー・カード]]が墓地に置かれること」に関するルールは[[不敬な遺品/Profane Memento#ルール]]を参照。
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− | ==関連カード==
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− | ===[[サイクル]]===
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− | {{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのアンコモンの背景}} | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[アンコモン]] |
− | __NOTOC__
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