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| {{#card:Kessig Flamebreather}} | | {{#card:Kessig Flamebreather}} |
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− | [[クリーチャー]]以外の[[呪文]]を唱える度に[[対戦相手]]に僅かな[[火力]]を飛ばす[[人間]]・[[シャーマン]]。
| + | {{未評価|イニストラード:真紅の契り}} |
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− | 2[[マナ]]としては[[タフネス]]がやや高く、[[リミテッド]]であれば序盤の攻勢を凌ぎつつ直接焼いて、[[ダメージレース]]を地道に有利にできる。ただしリミテッドでクリーチャーでない呪文を集めすぎると、戦力的な問題が出やすいため基本は[[ブロッカー]]としつつ、おまけとして火力が飛ぶ程度に考えておくといい。[[白]]や[[青]]と組ませると、[[降霊]]で[[エンチャント]]になるクリーチャーが存在するため、ある程度隙を減らしつつ削りが狙えるのでお得。
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− | [[構築]]では、同時期の[[スタンダード]]における似たような[[システムクリーチャー]]として[[熱錬金術師/Thermo-Alchemist]]が存在。こちらは[[召喚酔い]]に影響されず、エンチャントや[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]でも[[能力]]が[[誘発]]する他、[[防衛]]が無いのでいざとなれば[[攻撃]]にも参加できる。一方、召喚酔いが解けた後に攻撃に参加せず、[[インスタント]]・[[ソーサリー]]だけを唱えていった場合は合計ダメージ量が毎ターン1点ずつ劣ることになる。
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− | [[パウパー]]では[[ストーム (デッキ)#パウパー|黒赤ストーム]]の[[フィニッシャー]]として採用される。[[電位式リレー/Galvanic Relay]]で得た大量の呪文をダメージに変換する。
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− | *[[火付け射手/Firebrand Archer]]の[[P/T]]違い。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ケッシグ/Kessig]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[コモン]] |